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¿Qué tan rápido fluye nuestra sangre a través de nuestros vasos? Respuesta detallada

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¿Sabías?

¿Qué tan rápido fluye nuestra sangre a través de nuestros vasos?

El corazón humano, como una bomba, bombea sangre a través de los vasos durante toda su vida a una velocidad promedio de 2 km/h. Por ejemplo: el trayecto de la sangre de un brazo a otro dura unos 13 segundos, del hombro al cerebro unos 17, y de la rodilla al pie menos de 2 segundos.

Autor: Mendeleev V.A.

 Dato interesante al azar de la Gran Enciclopedia:

¿Qué escritor murió de cáncer de seudónimo?

En la década de 1970, los editores estadounidenses consideraron indeseable que los autores publicaran más de un libro al año. Stephen King, que deseaba publicar más, comenzó a escribir algunas obras bajo el seudónimo de Richard Bachman. En 1984, un empleado de una librería sospechó una similitud en los estilos literarios de los autores y descubrió un registro en la Biblioteca del Congreso de que King era el autor de una de las novelas de Bachman, y notificó a los editores de King sobre su hallazgo. El propio escritor llamó a este vendedor y se ofreció a escribir un artículo revelador, accediendo a una entrevista. El resultado fue un comunicado de prensa que anunciaba la muerte de Richard Bachmann por "cáncer de seudónimo".

 ¡Prueba tus conocimientos! Sabías...

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En la agricultura moderna, se están desarrollando avances tecnológicos destinados a aumentar la eficiencia de los procesos de cuidado de las plantas. En Italia se presentó la innovadora raleoadora de flores Florix, diseñada para optimizar la etapa de recolección. Esta herramienta está equipada con brazos móviles, lo que permite adaptarla fácilmente a las necesidades del jardín. El operador puede ajustar la velocidad de los alambres finos controlándolos desde la cabina del tractor mediante un joystick. Este enfoque aumenta significativamente la eficiencia del proceso de aclareo de flores, brindando la posibilidad de un ajuste individual a las condiciones específicas del jardín, así como a la variedad y tipo de fruta que se cultiva en él. Después de dos años de probar la máquina Florix en varios tipos de fruta, los resultados fueron muy alentadores. Agricultores como Filiberto Montanari, que ha utilizado una máquina Florix durante varios años, han informado de una reducción significativa en el tiempo y la mano de obra necesarios para aclarar las flores. ... >>

Microscopio infrarrojo avanzado 02.05.2024

Los microscopios desempeñan un papel importante en la investigación científica, ya que permiten a los científicos profundizar en estructuras y procesos invisibles a simple vista. Sin embargo, varios métodos de microscopía tienen sus limitaciones, y entre ellas se encuentra la limitación de resolución cuando se utiliza el rango infrarrojo. Pero los últimos logros de los investigadores japoneses de la Universidad de Tokio abren nuevas perspectivas para el estudio del micromundo. Científicos de la Universidad de Tokio han presentado un nuevo microscopio que revolucionará las capacidades de la microscopía infrarroja. Este instrumento avanzado le permite ver las estructuras internas de las bacterias vivas con una claridad asombrosa en la escala nanométrica. Normalmente, los microscopios de infrarrojo medio están limitados por la baja resolución, pero el último desarrollo de investigadores japoneses supera estas limitaciones. Según los científicos, el microscopio desarrollado permite crear imágenes con una resolución de hasta 120 nanómetros, 30 veces mayor que la resolución de los microscopios tradicionales. ... >>

Trampa de aire para insectos. 01.05.2024

La agricultura es uno de los sectores clave de la economía y el control de plagas es una parte integral de este proceso. Un equipo de científicos del Consejo Indio de Investigación Agrícola-Instituto Central de Investigación de la Papa (ICAR-CPRI), Shimla, ha encontrado una solución innovadora a este problema: una trampa de aire para insectos impulsada por el viento. Este dispositivo aborda las deficiencias de los métodos tradicionales de control de plagas al proporcionar datos de población de insectos en tiempo real. La trampa funciona enteramente con energía eólica, lo que la convierte en una solución respetuosa con el medio ambiente que no requiere energía. Su diseño único permite el seguimiento de insectos tanto dañinos como beneficiosos, proporcionando una visión completa de la población en cualquier zona agrícola. "Evaluando las plagas objetivo en el momento adecuado, podemos tomar las medidas necesarias para controlar tanto las plagas como las enfermedades", afirma Kapil. ... >>

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Videojuegos en el mapa del mundo real 12.02.2014

Para 2015, Google planea transferir a los desarrolladores de videojuegos todas las herramientas necesarias para usar mapas en juegos de computadora. El vicepresidente de Google y fundador del proyecto Google Earth, John Hanke (John Hanke), anunció la intención de Google dentro de un año de proporcionar a los desarrolladores de juegos acceso a datos de mapas reales.

La declaración correspondiente se hizo en la conferencia DICE Summit de los principales fabricantes de videojuegos y fue parte de la historia sobre el juego en línea multijugador Ingress, creado por Niantic Labs. John Hanke confirmó que Google comenzará a trabajar con un grupo selecto de desarrolladores este año. El objetivo de este trabajo es crear para el año 2015, basado en la experiencia del uso de datos geográficos reales en Ingress, un paquete de herramientas de software para el desarrollo de juegos con entorno geográfico real.

La iniciativa de Google hará realidad los juegos. Ingress le permite recolectar "energía exótica" ficticia en el mundo real usando teléfonos inteligentes Android. Las batallas virtuales entre dos bandos opuestos tienen lugar en el mundo real, pero con una trama ficticia y artefactos inexistentes. Dichos videojuegos se generalizarán y atraerán a millones de usuarios a medida que se desarrollen tecnologías de realidad aumentada, por ejemplo, como anteojos de video que proyectan una imagen directamente sobre el campo de visión humano.

Actualmente, las ventas globales de juegos para computadoras, consolas y plataformas móviles alcanzan decenas de miles de millones de dólares al año, y este mercado está en constante expansión. El avance de los servicios de información geográfica modernos, como Google Earth, en la industria del juego abre nuevas oportunidades para que los desarrolladores de juegos mejoren el juego y atraigan a nuevos jugadores. Además, los juegos en línea que se desarrollan en un entorno real pueden utilizarse para una variedad de estudios: desde marketing hasta, por ejemplo, estudiar la eficiencia de la infraestructura de transporte.

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