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Jugar con muñecas desarrolla empatía

03.12.2020

Psicólogos de la Universidad de Cardiff (Reino Unido) realizaron un estudio que confirmó que jugar con muñecas contribuye al desarrollo de la empatía en los niños. Incluso si el niño juega solo, domina las habilidades de procesamiento de información social.

La empatía es un concepto complejo que incluye la capacidad de determinar las necesidades y deseos de otras personas, construir el propio comportamiento en consecuencia, interactuar teniendo en cuenta los intereses de los demás, adoptar otros puntos de vista y resolver conflictos.

El problema del desarrollo de habilidades sociales en los niños salió a relucir en 2020 debido a la cuarentena forzosa. Desde la primavera de 2020, la población de la mayoría de los países ha estado en una situación de aislamiento, los niños han perdido la oportunidad habitual de comunicarse con sus compañeros, ir al jardín de infancia y a la escuela. En la encuesta ya mencionada, más del 70% de los padres admitieron que les preocupaba cómo el encierro y la vida "encerrados" podrían afectar a los miembros más jóvenes de la familia y su capacidad para socializar. El 74% de los encuestados dijo estar dispuesto a alentar a los niños a jugar con juguetes si se dan cuenta de que estas actividades ayudarán al niño a desarrollar habilidades sociales y emocionales.

Psicólogos de la Universidad de Cardiff han descubierto cómo el desarrollo de la inteligencia emocional está relacionado con la naturaleza de los juegos que juegan los niños. Un total de 42 niños (20 niños y 22 niñas) participaron en el estudio. Se dividieron en cuatro grupos y cada uno tenía una actividad diferente: jugar con muñecas solos, jugar con muñecas con otra persona (trabajador de investigación), jugar solo con una tableta y jugar con otra persona con una tableta (trabajador de investigación) .

Todo el tiempo que los niños jugaban, llevaban "sombreros" especiales con sensores que usaban tecnología fNIRS. Los sensores activan señales de luz que determinan el nivel de flujo de hemoglobina en diferentes partes del cerebro. Si el nivel de hemoglobina en cualquiera de las áreas aumenta, entonces el área está trabajando más activamente. A los niños se les ofrecieron varios juegos para jugar bajo los nombres condicionales "Familia", "Animales" y "Casa de los sueños".

Mediante esta técnica se pudo establecer que jugar con muñecos -tanto en niños como en niñas en la misma medida- activa exactamente el área del cerebro que se encarga de la percepción y procesamiento de la información social, la empatía y, en consecuencia, la inteligencia emocional.

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Energía del espacio para Starship 08.05.2024

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Nuevo método para crear baterías potentes 08.05.2024

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Contenido de alcohol de la cerveza caliente. 07.05.2024

La cerveza, como una de las bebidas alcohólicas más comunes, tiene su propio sabor único, que puede cambiar según la temperatura de consumo. Un nuevo estudio realizado por un equipo internacional de científicos ha descubierto que la temperatura de la cerveza tiene un impacto significativo en la percepción del sabor alcohólico. El estudio, dirigido por el científico de materiales Lei Jiang, encontró que a diferentes temperaturas, las moléculas de etanol y agua forman diferentes tipos de agrupaciones, lo que afecta la percepción del sabor alcohólico. A bajas temperaturas, se forman más racimos piramidales, lo que reduce el sabor picante del "etanol" y hace que la bebida tenga un sabor menos alcohólico. Por el contrario, a medida que aumenta la temperatura, los racimos se vuelven más encadenados, lo que da como resultado un sabor alcohólico más pronunciado. Esto explica por qué el sabor de algunas bebidas alcohólicas, como el baijiu, puede cambiar en función de la temperatura. Los datos obtenidos abren nuevas perspectivas para los fabricantes de bebidas, ... >>

Principal factor de riesgo para la adicción al juego 07.05.2024

Los juegos de ordenador se están convirtiendo en una forma de entretenimiento cada vez más popular entre los adolescentes, pero el riesgo asociado de adicción a los juegos sigue siendo un problema importante. Científicos estadounidenses realizaron un estudio para determinar los principales factores que contribuyen a esta adicción y ofrecer recomendaciones para su prevención. A lo largo de seis años, se siguió a 385 adolescentes para descubrir qué factores podían predisponerlos a la adicción al juego. Los resultados mostraron que el 90% de los participantes del estudio no corrían riesgo de adicción, mientras que el 10% se convertía en adictos al juego. Resultó que el factor clave en la aparición de la adicción al juego es un bajo nivel de comportamiento prosocial. Los adolescentes con un bajo nivel de conducta prosocial no muestran interés en la ayuda y el apoyo de los demás, lo que puede provocar una pérdida de contacto con el mundo real y una dependencia cada vez más profunda de la realidad virtual que ofrecen los juegos de ordenador. A partir de estos resultados, los científicos ... >>

El ruido del tráfico retrasa el crecimiento de los polluelos 06.05.2024

Los sonidos que nos rodean en las ciudades modernas son cada vez más penetrantes. Sin embargo, pocas personas piensan en cómo este ruido afecta al mundo animal, especialmente a criaturas tan delicadas como los polluelos que aún no han salido del cascarón. Investigaciones recientes están arrojando luz sobre esta cuestión, indicando graves consecuencias para su desarrollo y supervivencia. Los científicos han descubierto que la exposición de los polluelos de cebra al ruido del tráfico puede causar graves alteraciones en su desarrollo. Los experimentos han demostrado que la contaminación acústica puede retrasar significativamente su eclosión, y los polluelos que emergen enfrentan una serie de problemas que promueven la salud. Los investigadores también descubrieron que los efectos negativos de la contaminación acústica se extienden a las aves adultas. Las menores posibilidades de reproducción y la disminución de la fertilidad indican los efectos a largo plazo que el ruido del tráfico tiene en la vida silvestre. Los resultados del estudio resaltan la necesidad ... >>

Noticias aleatorias del Archivo

La memoria no volátil se puede hacer usando un virus 25.12.2018

Las computadoras personales modernas tienen un inconveniente que los ingenieros no han podido eliminar hasta ahora. La memoria RAM convencional basada en silicio es lo suficientemente rápida, pero no es adecuada para el almacenamiento permanente de información. Y los materiales para la última memoria no volátil son caprichosos, y no es tan fácil crear estructuras microscópicas a partir de ellos.

En el futuro, según algunos expertos, los discos duros tradicionales darán paso a chips con células fabricadas con materiales que pueden cambiar su estado de fase. Germanio, telurio y antimonio, por ejemplo, se comportan de manera similar. Una célula de memoria con estas sustancias puede estar en un estado cristalino en el momento adecuado y luego pasar de un estado cristalino a uno amorfo. En forma cristalina, la celda conduce perfectamente la corriente, y en forma amorfa se convierte en aislante. Esto es suficiente para recordar un poco de información: cero o uno.

Para que dicha memoria se vuelva barata y se produzca en masa, es necesario aprender a combinar nuevos materiales con microcircuitos de silicio ya existentes. Una de las mejores opciones es hacer células en forma de filamentos de unos pocos nanómetros de espesor. Sin embargo, la tecnología para la producción de hilos requiere altas temperaturas, que son destructivas para los nuevos materiales. Angela Belcher y Desmond Loke del Instituto de Tecnología de Massachusetts y la Universidad de Tecnología y Diseño de Singapur han encontrado una manera de crear filamentos microscópicos a temperatura ambiente.

Los investigadores utilizaron partículas de germanio y estaño, que también pueden cambiar el estado de fase. Y el virus del bacteriófago M13, de unos 80 nm de largo, que parasita a la bacteria Escherichia coli, ayudó a recoger el hilo. Las moléculas en la superficie del virus están cargadas negativamente y, por lo tanto, pueden atraer partículas de germanio y estaño cargadas positivamente. En una solución sin virus, solo se obtuvieron grumos sin forma de las partículas. Y tan pronto como se agregaron los virus a la solución, las partículas se adhirieron a su superficie. El estudio de la solución utilizando el método de espectroscopia de rayos X de dispersión de energía mostró que las partículas se alineaban en hilos de varias decenas de nanómetros de espesor.

Las microestructuras ensambladas en la superficie del virus demostraron ser adecuadas para almacenar información. Bajo la influencia de la corriente, cambiaron con éxito el estado de cristalino a amorfo y viceversa. Curiosamente, la versión modificada del virus recogía partículas mejor que los virus naturales.

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