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Segunda sesión con cartas (varios trucos). secreto de enfoque

Espectaculares trucos y sus pistas

Directorio / Espectaculares trucos y sus pistas

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Descripción de la sesión:

Un espectador, invitado por un mago, se eleva al frente. El artista lo saluda y le pide que participe en el truco. Sacando una baraja de cartas de su bolsillo y barajando, el presentador invita a su asistente a sacar una carta del medio, notarla y mostrársela a la audiencia; él mismo en este momento le da la espalda a la audiencia y, por lo tanto, no ve esta tarjeta. Cuando el público se familiarizó con la carta y la memorizó, el presentador, después de abrir la baraja, pide poner la carta vista en el medio, cerrando la baraja, se la pasa al espectador de pie en el escenario y le pide que mezcle cuidadosamente la carta. tarjetas Él mismo se dirige a la mesa de trabajo, de pie en el centro del escenario, y toma de ella una bufanda brillante (aproximadamente 75x75 cm de tamaño). Sosteniéndolo frente a él por dos esquinas y girándolo, muestra a la audiencia ambos lados del pañuelo. El público está convencido de que se trata de un pañuelo ordinario, sin secretos. Habiendo arrugado un pañuelo, el ilusionista lo coloca casualmente sobre una mesa, de pie por separado en el proscenio.

Luego se acerca al espectador, que sigue barajando la baraja, lo detiene, saca un salero con polvos "mágicos" de su bolsillo, lo rocía sobre la baraja y las manos del espectador que la sostiene, y luego le pide a su asistente que desdoble la baraja. en un abanico, frente a la audiencia, clasifique las cartas y muestre a la audiencia en qué parte del mazo se encuentra la carta notada después de barajar tan minuciosamente.

Sin embargo, no importa cuánto el espectador revise la baraja, la carta que vio no está en la baraja. Luego, el anfitrión se ofrece a revisar las tarjetas, pasándoselas una a la vez (en caso de que las tarjetas se peguen). Cada carta recibida del espectador-asistente, el artista muestra al público y cuenta las cartas en voz alta. Solo había treinta y uno de ellos, el que fue visto por la audiencia no estaba entre ellos. El artista le pide a un espectador voluntario que verifique si la tarjeta se le ha caído accidentalmente en el bolsillo; revisando todos sus bolsillos, el espectador tampoco lo encuentra allí.

El mago está claramente molesto por la pérdida. "Verás, no es solo una pena que la carta desapareciera, sino que es una pena que todo el mazo se arruine debido a esto. Pensemos juntos cómo salvar el día". Piensa durante dos o tres segundos y, como si se le hubiera ocurrido algo, invita a su ayudante a la mesa sobre la que descansa el pañuelo. Habiendo rociado previamente con polvo "mágico" y puesto el salero sobre la mesa, el artista le pide al espectador-asistente que tome y mueva con cuidado el pañuelo arrugado a la palma de su mano izquierda, y luego lo despliegue con cuidado. Ahí es donde se encuentra la tarjeta que falta. Se lanza un pañuelo al ayudante que se ha marchado. Esto le da a los presentes una oportunidad extra para asegurarse de que la bufanda sea la más común, sin secretos.

La carta encontrada se devuelve a la baraja. El presentador agradece la ayuda del espectador voluntario y éste abandona el escenario. Barajando las cartas, el artista vuelve a la mesa por el salero que allí quedó, lo toma, va al centro del proscenio, rocía la baraja con polvo "mágico" y esconde el salero en el bolsillo exterior de su chaqueta.

Luego toma una carta de la parte superior de la baraja y la levanta; los espectadores ven un as de pandereta en su mano derecha (Fig. 61). Un movimiento rápido de la mano, y el mago ya no tiene un as, sino un nueve de panderetas; otra ola aguda - y en su mano derecha no hay un nueve, sino un tres de panderetas; la siguiente ola - y los tres se convirtieron en un cinco de panderetas; una ola, y el mago nuevamente tiene un as de panderetas. El ilusionista pone una carta en medio de la baraja, la cual lleva a su mesa de trabajo, donde también deja un salero con polvos “mágicos”, hace una reverencia al público, haciendo una pausa, y luego procede a mostrar el siguiente truco.. .

Focus Segunda sesión de cartas (varios trucos)
La figura. 61

El presentador toma una caja brillante de la mesa de trabajo, la abre, muestra al público que no hay nada en ella (ver Fig. 24), cierra la tapa y coloca la caja sobre una mesa cerca de la rampa. En ese momento, el ayudante saca una segunda mesa del mismo tipo y la coloca en el extremo opuesto del proscenio; le pone una bandeja, y encima, una baraja de cartas, él mismo permanece en el escenario cerca de esta mesa. El artista, desde el centro del proscenio, observaba en silencio el trabajo de su asistente hasta que lo terminaba, y luego se dirige a la audiencia.

- En la baraja que se encuentra en la bandeja, hay 32 cartas de cuatro palos: diamantes, tréboles, vino y corazones; en cada palo hay ocho cartas de siete en adelante, - el asistente levanta la baraja, abriéndola con un abanico, muestra las cartas a la audiencia y las vuelve a colocar en la bandeja.

- Aquí tiene, - el anfitrión se dirige a uno de los que están sentados en la primera fila, - le pido que nombre dos palos de cuatro.

- ¡Diamantes y tréboles! - él llama.

- Y tú, - dice el artista, refiriéndose a otro espectador, - nombra los otros dos trajes.

- ¡Culpa y gusanos! - sigue una respuesta natural.

- ¡Nombra uno de ellos! - pregunta el artista al mismo espectador.

- ¡Gusanos!

- ¡Muy bien, que haya gusanos! Usted, camarada, sentado en el borde de la cuarta fila, le pido que nombre cuatro cartas de gusanos.

- ¡As, reina, diez y ocho de corazones!

- ¡Nombra dos de ellos! se dirige al mismo espectador.

- ¡As y reina de corazones!

- ¡Nombra uno de ellos! - pregunta el artista al próximo espectador.

- ¡Señora roja!

“Por favor, encuentra a la reina de los gusanos”, ordena el ilusionista a su asistente. Encuentra la carta correcta y se la pasa al líder. Habiendo mostrado la carta a la audiencia para que puedan ver que esta carta está allí, el presentador la pone en el medio de la baraja que sostiene su asistente, y él pone la baraja en una bandeja que está sobre la mesa y él mismo va detrás del escenario.

El mago, habiéndose arremangado, saca una varita "mágica" del bolsillo interior de su chaqueta, luego, de pie en el medio entre las mesas, hace pases "mágicos", como si ordenara que las cartas vuelen de la bandeja. a la caja que estaba sobre otra mesa; unos pocos pases, y la varita se esconde en el bolsillo. Subiéndose aún más las mangas, el presentador se acerca a la mesa con la caja. Levantando las manos y mostrando ambos lados de las mismas, para que el público vea que no tiene nada en sus manos, toma la caja entre sus manos. Mirando con picardía a la audiencia, el artista quita la tapa y la pone sobre la mesa, mostrando que su mano libre todavía está vacía; después de eso, gira la caja hacia el público, y ven en ella una tarjeta, que el artista saca de allí. Esta carta es la Reina de Corazones. El artista lo pone sobre la mesa, apoyándose en la caja. La audiencia lo ve.

- ¡Entre nosotros no debe quedar ninguna ambigüedad! - dice el ejecutante a los presentes y pasa del escenario a la primera fila a uno de los espectadores una bandeja con una baraja sobre ella, mientras sostiene la bandeja, alejándose enfáticamente de sí mismo, con los brazos extendidos. "Por favor, comprueba si hay una segunda reina de corazones en la baraja". Después de verificar, el espectador dice que esta dama no está en la cubierta. El artista pide repetir estas palabras en voz alta para que todos puedan escuchar. Luego toma de la mesa la carta que está allí (la reina de corazones), la pasa al salón para que la pongan en su lugar y pide que le devuelvan la baraja y la bandeja. La carta se pasa a la audiencia para que la audiencia pueda ver que es de esta baraja, lo cual es fácil de verificar comparando las camisas (foto en el reverso) de las cartas.

El ilusionista va tras bambalinas y aparece un ayudante en el escenario, retira los objetos que se han vuelto innecesarios y prepara la escena para el siguiente truco. Solo queda una mesa de trabajo del artista en el escenario, sobre ella hay una pequeña caja de plexiglás y dos barajas de cartas.

El nuevo truco comienza con el hecho de que, habiendo tomado el caso, el presentador desciende a la sala, donde, moviéndose de un espectador a otro, muestra el caso. Es una caja-paralelepípedo encolado de plexiglás transparente. Sus dimensiones son tales que una baraja de cartas entra con bastante libertad. El caso no tiene secretos visibles. Habiendo pasado por alto a 6-7 personas sentadas en diferentes filas, el artista sube al escenario, pone el estuche sobre la mesa y, tomando una de las cubiertas, vuelve a descender a la sala. Invita al espectador sentado en la primera fila a sacar una carta de la baraja y quedarse con una carta; ofrece lo mismo a otros dos espectadores sentados en el pasillo central en la tercera y quinta fila. El mago no ve estas cartas y no las conoce. En el escenario, lo espera un asistente con una bandeja, en la que el artista que regresa del salón pone la baraja gastada, el asistente la lleva detrás del escenario.

El ilusionista se acerca a la mesa, toma la baraja que está allí, la mete en una caja de plexiglás transparente, toma la caja de cartas en su mano derecha y la sostiene de manera que las cartas miren al público y vean la primera carta a través de la pared transparente. del caso

Dando un paso ligeramente hacia adelante desde la mesa, el artista le dice a la audiencia: “Con la ayuda de este dispositivo simple con el que tuvieron la oportunidad de familiarizarse, trataré de determinar qué cartas ha sacado la audiencia de la primera baraja. , girando su rostro hacia ti, levántalo por encima de tu cabeza para que los espectadores sentados detrás de él puedan verlo; naturalmente, yo no debería verlo al mismo tiempo. Cuando el espectador levantó la carta, como se le pide, el artista, levantando más alto el estuche con las cartas, se dirige a él: "¡Caja mágica, revélanos el secreto de esta carta!" Pasa un momento, y la tarjeta comienza a levantarse lentamente del estuche.

Los asombrados espectadores ven que de la baraja surge el rey de tréboles, es decir, exactamente la misma carta que el espectador sostiene sobre su cabeza. Cuando la mayor parte de la carta ha subido por encima de la baraja, el artista la saca del estuche sin bajarla. "¿Mi aparato mágico ha adivinado correctamente la carta?", se dirige a un espectador de pie. "¡Gira tu carta para que quede frente a mí! ¡Como puedes ver, la respuesta es absolutamente precisa!" El artista detiene con un gesto los aplausos que se han suscitado y continúa el foco. A petición suya, un espectador de la tercera fila se pone de pie con una carta levantada, y aparece una nueva carta del estuche mágico, exactamente igual que en la mano del espectador. Del mismo modo, se reconoce la tarjeta que tenía el espectador de la quinta fila. El estuche y la baraja sacada de él se colocan sobre la mesa, y el mago se inclina ante la audiencia. El asistente, empujando la mesa de trabajo del mago hacia las profundidades del escenario, retira todos los objetos en una bandeja y los saca del escenario.

De detrás de escena sacan una mesa tipo oficina (pero sin pedestales, sencilla, sobre patas), la ponen en medio del proscenio con el lado largo hacia el público. También sacan dos sillas, se colocan una a una en los lados cortos de la mesa. Durante todas estas permutaciones, el artista puede permanecer en el escenario o tomar un breve descanso.

Cuando la escena está lista, el manipulador se dirige a los presentes: "¿Hay algún contador entre ustedes, camaradas: contadores, cajeros y personas de otras profesiones similares. Necesito dos personas que puedan contar bien como asistentes. No, no, no No tengas miedo: no te cargaré con un trabajo de conteo complejo, el asunto, como dicen, es el más trivial". Cuando dos espectadores suben al escenario, se sientan en sillas que se encuentran en los extremos de la mesa, y el artista se para en la mesa entre los asistentes sentados, de cara al público. Saca una baraja de cartas del bolsillo de su chaqueta, la pone en el centro de la mesa, le pide a un asistente que se ponga de pie y, tomando las cartas en sus manos, las cuente en voz alta, arrojándolas sobre la mesa para que la audiencia en la sala no solo puede escuchar, sino también monitorear la corrección del conteo. . Tirando la última carta sobre la mesa, el contador dice: "¡Treinta y dos!"

Después de dirigirse a la audiencia con preguntas sobre si la partitura es correcta, el artista debe recibir una respuesta unánime de la sala de que las cartas se han contado correctamente. Pero si hay al menos uno entre el público que no está de acuerdo con esto, el artista lo invita al escenario y le hace contar las cartas él mismo en la forma descrita. Después de contar las cartas y confirmar que son exactamente treinta y dos, el espectador se dirige a la sala. Y luego el mago procede a continuar con el truco.

Después de alinear la baraja, la coloca en el centro de la mesa. Se pide a los asistentes que clasifiquen las cartas, dividiendo el mazo en aproximadamente dos montones iguales. Estos montones de cartas se colocan boca abajo frente a los asistentes. El artista primero le pide a uno de ellos que cuente en voz alta las cartas que tiene frente a él, cambiándolas una por una de sí mismo. Habiendo contado, él, por ejemplo, dice que tiene catorce de ellos. "Bueno, eso es correcto, casi la mitad de la baraja". A continuación, el anfitrión acerca las cartas contadas al que las contó, al lugar desde el que comenzó a contarlas, y se dirige al segundo asistente con el mismo pedido. Habiendo cambiado sus cartas una a la vez, dice que tiene diecisiete cartas. "También correcto", dice el mago, acercando las cartas contadas al segundo asistente, "casi la mitad... Pero espera: 14 + 17 son solo treinta y una cartas. Tendremos que empezar de nuevo".

Apartando ligeramente la baraja del primer asistente, el manipulador le pide que vuelva a contar las cartas de la misma manera. Las cartas están contadas, hay diecisiete de ellas. "Algo no está bien otra vez: 17 + 17 ya es 34". Empujando la pila de cartas contadas hacia el asistente, el mago le pide que coloque las palmas de las manos sobre esta pila y sostenga las cartas con fuerza.

Cambiando ligeramente la pila hacia el centro del segundo asistente, el artista le pide que también cuente las cartas. Resultó tener 12. El mago empuja las cartas contadas hacia él y le pide, cubriéndolas con las palmas de las manos, que las sujete con fuerza. "No se vuelve más fácil de una hora a otra: 17 y 12 cartas son solo 29, no 34 y no 31". Los asistentes vuelven a contar las cartas. El primero tiene 20 y el segundo tiene 8.

El mago saca un salero del bolsillo exterior de su chaqueta, rocía a sus asistentes con polvo "mágico" y pone el salero sobre la mesa. "Ahora resultó que la baraja se ha reducido a veintiocho cartas. Me temo que si continuamos contándolo, entonces, de qué sirve, desaparecerá por completo. Te lo agradezco, - el anfitrión recoge las cartas en una baraja, estrecha la mano de los asistentes, - Entiendo que tienes que lidiar con números más grandes y, por lo tanto, treinta y dos cartas son demasiado pequeñas para ti. La sala percibe alegremente esta broma engañosa. El artista acompaña a sus asistentes, respondiendo al renacimiento en la sala con una sonrisa alegre. Con esto concluye la segunda sesión con las cartas.

Esta sesión, como la primera, consistió en varios trucos separados; por lo tanto, tienes la oportunidad de cambiar sus lugares, transferirlos de una sesión a otra y también complementar las sesiones con otros trucos que conoces.

Secretos de enfoque:

La primera de ellas era la siguiente: cuando el espectador, llamado al escenario, mostraba a los presentes una carta que había sacado y luego la ponía en medio de la baraja, que estaba en manos del manipulador, éste, habiendo hecho un voltio (ver Fig. 13), empalmó esta carta en su mano (ver Fig. 14) y pasó la baraja al espectador para barajar sin esta carta.

Focus Segunda sesión de cartas (varios trucos)
Ris.13


Ris.14

Tomando un pañuelo de la mesa y sosteniéndolo en dos esquinas adyacentes frente a él desdoblado en forma de delantal, el artista mostró ambos lados del pañuelo a la audiencia; lo hizo de esta manera: la mano en la que se empalmó la tarjeta permaneció inmóvil, y la segunda mano (libre), sosteniendo la otra esquina adyacente, pasando sobre la primera, dio la vuelta a la bufanda hacia la audiencia, por lo que lo hicieron no se dan cuenta de la tarjeta oculta de ellos. De esta forma, el prestidigitador pudo meter discretamente una carta dentro del pañuelo arrugado y luego lo dejó sobre la mesa. Deliberadamente "olvidó" el salero sobre la mesa. El final del foco fue el habitual, previsto previamente por el guión.

Llegando a la mitad del proscenio, el presentador comenzó el segundo foco. En la mano izquierda sostenía cartas y en la derecha un salero, de pie con el lado derecho hacia el público. Cuando escondió el salero, volteó hacia la audiencia con su lado izquierdo, en ese momento logró sacar una carta de su bolsillo y empalmarla con su mano derecha, y luego fingió tomarla de la parte superior de la baraja, y levantó el as de panderetas. Necesitaba el salero para tener una excusa para meter la mano en el bolsillo para sacar una tarjeta. Este es solo una parte del secreto de este truco, el principal está en el mapa. Está hecho de papel grueso por el propio mago, sus dimensiones corresponden a las cartas ordinarias, pero tiene una imagen de doble cara (Fig. 62).

Focus Segunda sesión de cartas (varios trucos)
La figura. 62

En un lado, representa un dos extraño, en el reverso, un siete no menos extraño, que recuerda a un nueve inacabado, pero esta es precisamente una de las características del secreto de la tarjeta. Si lo muestra a la audiencia con el lado en el que solo hay dos puntas y cubre una punta con el pulgar, la audiencia verá un as de panderetas (Fig. 63, A).

Focus Segunda sesión de cartas (varios trucos)
La figura. 63

Esto es exactamente lo que hizo nuestro artista. Balanceando su mano bruscamente de arriba hacia abajo y hacia atrás y en este momento girando la tarjeta 180 ° a lo largo de su lado largo, sosténgala como se muestra en la fig. 63, B. El público verá el nueve de panderetas, sin sospechar que vuestro pulgar les oculta el defecto de este nueve. La segunda onda aguda, y la tarjeta, girada 180 °, pero ya a lo largo de su lado corto, "se convierte" en un tres (Fig. 63, B).

Los espectadores no son conscientes de que bajo su pulgar, a este trío le falta todo un punto. Otra ola, y la tarjeta, girada 180 ° a lo largo de su lado largo, "giró" de un tres a un cinco (Fig. 63, D). En este caso, el pulgar ya esconde tres puntos que se han vuelto superfluos. Agitando su mano y una vez más girando la carta por el lado corto, el mago la "convirtió" en un as y luego la colocó en el medio de la baraja.

Si lees con atención el diálogo que el artista mantiene con el público en la tercera baza, comprenderás que el mago los obligó, por eliminación gradual, a nombrar la carta que había elegido previamente, en nuestro caso, la Reina de Corazones. En aquellos casos en que la audiencia pidió el palo o las cartas equivocadas, el artista los obligó a nombrar el palo restante o las cartas restantes sin nombre. El secreto, como puedes ver, es simple.

Cuando el presentador volvió a poner en la baraja la dama de corazones que se mostraba al público, su asistente, antes de poner las cartas en la bandeja, hizo un voltio, tomó en su mano la dama de corazones que estaba encima y se la llevó consigo. - así es como esta carta "voló" de la baraja.

En cuanto a la caja que participa en el foco, ya la conoces desde el foco. vuelos y, por lo tanto, supusieron que la reina de los gusanos que había "volado" en ella fue tomada por el mago de otra cubierta idéntica y escondida por él debajo del fondo que caía de la caja.

Ya sabes cómo procesar y pegar plexiglás, por lo que podrás hacer el caso que el artista muestra a la audiencia, comenzando el cuarto truco de esta sesión. Solo es necesario que los bordes superiores de la caja sobresalgan de la cubierta de 5 a 8 milímetros y estén redondeados con una lima de aguja, bien lijados y, si es posible, pulidos con una varilla redonda de metal o madera.

El mazo del que los espectadores toman una carta cada uno no es del todo común, este es el llamado mazo forzado. Los mazos forzados se denominan mazos que consisten completamente en cartas homogéneas o en varias capas de cartas homogéneas: nuestro mazo constaba de 30 cartas de tres valores, que se encuentran en tres capas separadas. La capa superior es 10 reyes de tréboles, la capa intermedia es 10 nueves de vino y la capa inferior es 10 jotas de diamantes. Acercándose al espectador sentado en la primera fila, el mago desplegó frente a él solo las 10 cartas superiores en un abanico y le pidió que eligiera cualquiera de ellas. Por lo tanto, cualquier carta elegida será sin duda el rey de los tréboles, pero esto solo lo sabe el propio artista, y el espectador no lo sabe. Acercándose al segundo espectador, el ilusionista recoge las cartas superiores en una pila y las sostiene con la mano, y frente al espectador despliega 10 cartas del medio (es decir, un nueve de vino), una de las cuales toma el espectador. El tercer espectador coge una de las cartas de la capa inferior de la baraja (Jota de Diamantes), abierta frente a él con un abanico. Curiosamente, para los espectadores no iniciados de la baraja, tal “elección” de cartas parece ser la más aleatoria, ya que las “escogen” de diferentes partes de la baraja.

Sabiendo de antemano qué cartas elegirá el público, el ilusionista "cargará" de manera especial la baraja, que deberá "adivinar" las cartas que tiene el público. Cómo se "cargó" la plataforma se muestra en la Fig. 64, donde los números indican las cartas en el orden de su aparición; para nuestro caso, bajo el número 1 está el rey de tréboles, el 2 es el nueve vino, el 3 es la jota de diamantes. La mecánica que empuja las cartas correctas fuera de la baraja es el fuerte hilo negro que se enrolla en su interior, que se ve en la imagen. Un extremo del hilo está firmemente unido a una hoja de papel blanco grueso a, que corresponde exactamente en forma y tamaño a la tarjeta.

Poniendo una pila de cuatro o cinco cartas sobre la mesa (boca abajo), la hoja a se coloca encima de ellas: el hilo se tira a lo largo de la línea central de esta hoja, como se muestra en nuestra figura, también se cubre con una pila de varias tarjetas; luego se tira del hilo a lo largo de la parte superior de estas tarjetas, pero en la dirección opuesta, y luego se coloca la tarjeta que debería aparecer en último lugar (en la figura está marcada con el número 3); apretando esta tarjeta con un bucle en el medio del borde inferior, el hilo se estira hacia arriba, se cubre con una pila de 4-5 tarjetas y, continuando con el bucle de la manera descrita, encierra las dos tarjetas restantes (2 y 1) en sus bucles - en nuestro diagrama se ve esto. Si la baraja preparada de esta manera se inserta en una caja de plexiglás y el extremo del hilo se tira hacia abajo como lo indica la flecha, entonces las cartas necesarias una tras otra (en el orden de su numeración) se elevarán sobre la baraja, empujados por bucles de hilo que cubren sus bordes inferiores.

Focus Segunda sesión de cartas (varios trucos)
La figura. 64

Aquí hay un mazo tan "cargado" y puesto en segundo lugar sobre la mesa. El extremo libre del hilo de tracción, de 1,5 a 2 m de largo, que salía de él, estaba unido a la base de la mesa. Tomando un estuche con una baraja encerrada en él, el mago tuvo la oportunidad de alejarse de la mesa, tanto como lo permitiera la longitud del hilo (Fig. 65, A).

Sostuvo el estuche de tal manera que el hilo que salía de él pasara entre los dedos índice y medio de la mano derecha del artista (Fig. 65, B), de esta manera restringió el hilo de los desplazamientos laterales y pudo más determinar con precisión el grado de su tensión. El mago, alejándose de la mesa, se mueve algo hacia la derecha tapando el hilo que va a la base de la mesa, para que el público no lo vea. Cabe recordar que durante las sesiones no se deben ubicar fuentes de luz detrás del líder, especialmente en este foco, ya que esto puede llevar a la revelación de su secreto.

Focus Segunda sesión de cartas (varios trucos)
La figura. 65

De pie de esta manera frente a la audiencia, es suficiente que el artista empuje ligeramente su mano derecha hacia adelante, ya que la carta "aparece" de la baraja, que el espectador tiene desde la primera fila, y luego el resto de la " tarjetas "cargadas". El ilusionista no deja que las cartas salgan del mazo por completo, sino solo la mitad y las saca del mazo con la mano, porque de lo contrario la siguiente carta puede empezar a "aparecer" antes de lo previsto por el escenario. Se puede permitir que la última carta salga por completo, incluso puedes obligarla a saltar fuera de la baraja con un fuerte tirón del hilo.

El final del truco se verá muy bien e impresionante si logras sacar el mazo del estuche, poner este último sobre la mesa y con él dejar tranquilamente un papel con un hilo atado. En este caso, la baraja se puede entregar al público para que la inspeccione, pero esto requiere suficiente experiencia.

Si desea mostrar el final, alejándose de la mesa a una distancia mayor, entonces el extremo libre del hilo debe unirse a un clavel pequeño, especialmente clavado en el piso del escenario a cierta distancia de la mesa. Es posible, acortando el hilo de tracción, colocar un pequeño gancho en su extremo y con su ayuda fijar el extremo del hilo directamente en el disfraz del mago. Entonces el artista tiene una oportunidad ilimitada de moverse por el escenario.

Para completar por completo la descripción de este truco, nos queda decir cómo adquirir un mazo forzado; por supuesto, es imposible hacerlo con sus propios medios, y no hay tales mazos a la venta. Por lo tanto, varias personas compran colectivamente diez barajas idénticas de 36 cartas cada una. De estos, puedes hacer doce mazos forzados de tres capas de 30 cartas cada uno. Es deseable que el propietario de dos o tres barajas forzadas tenga una baraja normal más para ellos, del mismo diseño y color que la baraja forzada, entonces podrá hacer sustituciones de barajas, lo que les permite ser más amplias. utilizado en otros trucos.

Algunas palabras sobre la variante del cuarto foco. Habiendo dado a la audiencia que saque 3 cartas "cualquiera" de la baraja, el mago las "adivina" con la ayuda de otra baraja. Barajando de la manera más cuidadosa, de repente muestra las cartas que están en la audiencia, y luego nombra exactamente quién tiene qué carta. Probablemente haya adivinado que el segundo mazo fue cortado especialmente, lo describimos en la primera sesión de cartas, y las cartas adivinadas se colocaron en él al contrario que todos los demás. Este truco lo damos como ejemplo del hecho de que un artista puede inventar nuevos espectáculos en los mismos aparatos y dispositivos.

Volviendo a la divulgación del último truco en esta sesión, debemos advertir que este truco solo puede ser realizado por personas con manos grandes, ya que todo se basa en la habilidad del artista de colocar varias cartas en la palma de su mano al mismo tiempo. al mismo tiempo.

Cuando se contaron treinta y dos cartas correctamente y no hubo dudas en la sala, el artista niveló la baraja y en ese momento tomó una carta y la escondió (palmeó) en su mano. De esto queda claro por qué, después de volver a calcular las cartas, divididas aproximadamente en partes iguales, los espectadores asistentes no contaron una. Cuando el primer asistente anunció que tenía 14 cartas, el líder acercó las cartas contadas a él y puso una carta empalmada: ya había 15. Después de contar diecisiete cartas por parte del segundo asistente, el manipulador acercó las cartas al contador y en ese momento quitó 3 cartas de arriba, palmeándolas, por lo que solo quedan 14 cartas.

Volviéndose nuevamente hacia el primer asistente, el mago apartó ligeramente las cartas de él y colocó dos de las tres cartas empalmadas encima de las quince que tenía, por lo que había 17. Cuando el líder mostró cómo mantener las manos sobre En la parte superior de la pila, puso el tercero y les dio una carta a esos diecisiete: ya hay 18 cartas.

Antes de que el segundo asistente comience un nuevo conteo, el artista aleja ligeramente la pila de cartas de él y logra, palmeando, quitar dos cartas de las catorce que quedan allí, de ahí el resultado: 12 cartas. El artista pone estas dos cartas a las dieciocho que le quedaron al primer ayudante, el resultado son 20 cartas. Antes de que el segundo asistente comience el último recálculo, el manipulador toma, con la palma de la mano, cuatro cartas de doce, como resultado, al segundo asistente solo le quedan ocho cartas. Las últimas cuatro cartas, empalmadas por el artista, las oculta en el bolsillo exterior de su chaqueta cuando saca de allí el salero "mágico".

Este truco es quizás el más difícil de realizar de todos los descritos anteriormente por nosotros, ya que requiere que el artista domine completamente la técnica de empalmar cartas en las palmas de sus manos. Debe realizar el truco con alegría y naturalidad, es muy efectivo.

Hasta que logres dominar la técnica compleja de realizar el último truco, puedes terminar nuestra sesión en el truco anterior (penúltimo). Según sus datos espectaculares, es bastante adecuado para el final de la actuación.

Autor: Bedarev G.K.

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El titanio es lo suficientemente inerte como para no interactuar con los tejidos vivos y no oxidarse en el cuerpo, pero a veces le falta fuerza. En promedio, las prótesis de titanio deben reemplazarse cada 10 años debido al desgaste. Por lo tanto, los científicos se han enfrentado durante mucho tiempo a la tarea de encontrar otro material más duradero y al mismo tiempo biocompatible.

Los experimentos anteriores con aleaciones de titanio con plata y cobre mostraron buenos resultados, pero los investigadores sugirieron que si usa un metal en la aleación que tiene propiedades similares al cobre o la plata, pero con una masa atómica más alta, la aleación será más fuerte. La elección se hizo sobre el oro: se ha utilizado durante mucho tiempo en prótesis.

La líder del estudio, la profesora Emilia Morosan de la Universidad Rice en Houston, Texas, dijo que el descubrimiento se realizó mientras estudiaba imanes de titanio y oro. Para analizar las sustancias en busca de impurezas, el personal del laboratorio tuvo que obtener polvo metálico de las muestras. En el caso de Ti3Au, esto no fue posible: el rallador de diamante no hizo frente a la aleación.

Después de una serie de experimentos, fue posible identificar la proporción ideal de metales en la aleación. El resultado es un metal cuatro veces más resistente que los que se utilizan actualmente en la fabricación de prótesis.

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