ENFOQUES EFECTIVOS Y SUS PISTAS La manipulación es la base del arte de la ilusión. Trabajo preparatorio sobre trucos. Ejercicio. Consejos para un mago Directorio / Espectaculares trucos y sus pistas Los focos son uno de los espectáculos populares favoritos. Se pueden mostrar en todas partes: en escenarios de teatro, en arenas de circo y lugares de entretenimiento, en paradas turísticas e incluso en casa, en una mesa entre amigos. Pero los trucos no deben considerarse solo como un espectáculo interesante. De hecho, estas son tareas de rompecabezas peculiares que un espectador inquisitivo intenta resolver allí mismo. La tarea del ilusionista es mostrar el número de tal manera que el espectador piense, piense, al mismo tiempo que despierta en él un interés aún mayor por el número. Muchos creen que convertirse en ilusionista es muy simple: basta con conocer el "secreto" y el éxito está garantizado. ¡Tal opinión está profundamente equivocada! Para mostrar bien un truco, debe pasar por mucho entrenamiento, aprender a manipular bien, es decir, dominar perfectamente la técnica de sus manos, desarrollar destreza y arte en usted mismo. Ingenio, ingenio, la capacidad de comunicarse con el audiencia, la capacidad de mirarse a sí mismo como si fuera desde afuera, para ver sus defectos y mejorar continuamente el arte de la exhibición. El artista no solo debe tener ciertos conocimientos en física y química, sino también tener un buen dominio de las herramientas de carpintería y metalistería para fabricar y reparar equipos de ilusión de forma independiente. Sólo bajo estas condiciones puede un mago contar con el éxito y la satisfacción personal de las actuaciones. Un ilusionista debe trabajar mucho y duro para poder preparar bien este o aquel número, entrenar constantemente sus manos, especialmente sus manos y dedos. Sin una manipulación hábil, es imposible mostrar la mayoría de los trucos de forma clara, hermosa y correcta. Sería un error pensar que la manipulación se refiere únicamente a los movimientos de manos y dedos. Por manipulación, nos referimos a una combinación de muchos movimientos y giros de la cabeza, el torso, así como el juego de los ojos, que a veces es importante en una sesión de ilusión. Dominar el arte de la manipulación para un mago equivale a dominar el abecedario para un estudiante. Esto es lo mismo que notas y escalas para un músico y una barra de ballet para bailarines. Para lograr la destreza necesaria, el ilusionista debe entrenar sus dedos como un pianista virtuoso. Aquí explicaremos la terminología necesaria y daremos algunos ejemplos de manipulaciones con monedas, bolas y cartas. En primer lugar, un estudiante de arte ilusorio debe aprender bien el palmeo, es decir, la capacidad de sostener de manera encubierta y completamente imperceptible en la mano, o más bien en la palma de la mano, cualquier objeto, por ejemplo, una moneda, una pelota . Este es un truco simple pero muy importante. Es necesario encontrar un lugar de este tipo en la palma de su mano, un hueco en el que el objeto que se va a empalmar pueda caber cómodamente. Las palmas de las manos de las personas son diferentes, por lo que es imposible que todos indiquen con precisión el lugar más conveniente. Coloque una cosa en la palma de su mano para que pueda presionarse ligeramente con la pulpa de la base del pulgar hacia el lado opuesto, ubicado cerca de la base de los dedos meñique, anular y medio. Primero, intente sostener el objeto en una palma horizontal, luego comience a girar ligeramente la mano, sosteniendo el objeto para que no se caiga, y desde atrás no se nota que se esconde en la palma de su mano. En la fig. 6 muestra el palmeo de la pelota. Para evitar que la pelota se deslice en la mano, es útil pulverizar la palma y los dedos con polvo de colofonia.
Al palmear un objeto, uno debe sostener la mano con total libertad, como si no hubiera nada en ella. Aprenda a palmear con ambas manos, escondiendo en ellas una variedad de cosas, de diferentes tamaños. Asegúrese de asegurarse de que la palma de la mano del costado parezca completamente vacía, y que los dedos se muevan libremente y tomen los artículos que necesita. Palmear es la letra "A" en el ABC de la manipulación. Después de una habilidad sólida, puede pasar a pasar o pasar (de la palabra francesa passer - cruzar, cruzar). No es posible describir o incluso enumerar todos los pases: cada artista intenta encontrar las técnicas propias, las más adecuadas para él. Por lo tanto, como ejemplo, nos restringimos a solo dos formas de pasar con pelotas. Pasar un objeto significa pasarlo de la punta de los dedos a la palma donde se empalma, o transportarlo imperceptiblemente de una mano a otra. El pase único se utiliza para transferir la bola desde la punta de los dedos, donde es visible para el público, hasta la posición de palmear con los dedos (Fig. 7), donde es invisible para los espectadores que miran desde el dorso de la mano. y desde esta posición para transferir a la posición de palmear en la palma (ver Fig. 6). La manipulación se hace así. Toman la pelota con el pulgar y el índice y la pasan al hueco formado entre el dedo medio doblado y el pulgar. Luego se avanza la bola hasta la base del dedo anular y al mismo tiempo se doblan los dedos medio y anular. El pulgar y el índice se estiran y la bola se empalma como se muestra en la fig. 7. Presionando la pelota contra la palma, empújela rápidamente y estire todos los dedos. Cuando realice este pase discretamente, recuerde no mover el resto de sus dedos libres.
La pasivación doble sirve para la transferencia invisible de la pelota oculta en la mano derecha a la izquierda o viceversa. La manipulación consta de dos partes: palmear la pelota con los dedos de una mano y palmearla con la palma de la otra. La palma de la mano con la que se recibe el balón se coloca sobre los dedos de la otra mano empalmando el balón. Existe una técnica inversa de pase, cuando los dedos de la mano que recibe se superponen a un objeto sujetado (palmado) en la palma de la mano que da. Para hacer un pase, debe juntar ambas manos, encontrando una excusa convincente para esto, puede, por ejemplo, enderezar ligeramente la manga. En la fig. 8 muestra el momento de tal pasivación: el reemplazo de bolas. La mano derecha toma la pelota, que el público ve atrapada entre los dedos pulgar y medio de la mano izquierda. Al mismo tiempo, la mano derecha pasa otra pelota, palmeada en la palma, y la pasa a la mano izquierda, donde es inmediatamente aceptada y palmeada por los dedos.
Consideremos una manipulación más, que se llama chantaje (del cambiador de palabras francés: cambiar, reemplazar). Como ejemplo, considere el chantaje con una moneda. El pase está incluido en esta manipulación como elemento constitutivo. Por lo tanto, antes de pasar al canto, debe dominar bien los pasajes. Intercambio de monedas. 1. Supongamos que necesitamos cambiar la moneda marcada por el espectador por otra, y poner la moneda del espectador en el lugar donde debe aparecer. De sus monedas, el mago selecciona rápida e imperceptiblemente una moneda de la misma denominación que la del espectador, la empuña en su palma izquierda y toma la moneda del espectador con la derecha; dado que la mano izquierda del ilusionista está girada con el dorso de su mano hacia la audiencia, su doble empalmado no es visible desde la sala. Ahora ya no es difícil sustituir la moneda marcada por el espectador por la propia y mostrársela al público, que desde lejos la tomará como propia. Con Spectator's Coin, ahora puedes hacer lo que quieras. 2. Se empalma una moneda doble en la palma de la mano derecha. Con la misma mano, tome y sostenga la moneda del espectador de tal manera que sus bordes sean capturados por los dedos índice y anular, y el medio la sostenga desde abajo. Lleve la mano derecha (con una moneda visible para la audiencia y un doble invisible palpable en la palma) hacia la izquierda, al mismo tiempo arroje suavemente la moneda con el dedo medio hacia el interior de la palma, donde es capturada y presionada. con el pulgar La mano izquierda se cierra exactamente en el momento en que los dedos de la derecha tocan la palma izquierda, y el doble desciende imperceptiblemente de la palma derecha a la mano izquierda. El doble se muestra tranquilamente a la audiencia. De hecho, la moneda real está escondida en la mano derecha y puedes hacer lo que quieras con ella. Este es un chantaje muy simple, pero al mismo tiempo confiable. A cada mago se le ocurren las suyas, las opciones más convenientes para él, que utiliza en sus actuaciones. Todos los trucos se dividen nítidamente en dos grandes tipos: la manipulación o, sería más correcto decir, los trucos en sí mismos, y las llamadas ilusiones, o trucos con equipos complejos, en los que varios movimientos, desapariciones, apariencias, etc. se muestran con mayor frecuencia ilusiones, el artista a veces no requiere ninguna destreza o habilidad, es suficiente con conocer el dispositivo y el funcionamiento del aparato, mientras que para realizar uno u otro truco de manipulación, se necesita mucho entrenamiento serio. Un verdadero artista debe manipular a la perfección, y debe incluir tanto ilusiones mecánicas como manipulativas en su programa. Para ejercicios de manipulación y entrenamiento diario, consideramos bastante suficiente tener varias monedas de varias denominaciones (una de ellas debe ser necesariamente del tamaño de un viejo níquel o un rublo de plata) y un juego de cuatro bolas con un neumático. Te advertimos que las pelotas de tenis de mesa (ping-pong) no son adecuadas para el correcto desarrollo del brazo: son muy ligeras y al entrenar con ellas desarrollarás el brazo de forma incorrecta. Lo mejor es elegir bolas de madera con un diámetro de 35 a 40 mm. Es preferible un diámetro de 38 mm: este tamaño es muy conveniente, los dedos sujetan fácilmente las cuatro bolas (Fig. 9). También necesita tener una varita "mágica" (consulte la sección "Disfraz de mago. Varita "mágica". Distracciones" de esta edición) y una baraja de cartas satinadas con bordes redondeados. Este accesorio simple es suficiente para el ejercicio diario.
Recomendamos comenzar su entrenamiento con monedas y pelotas. Esto desarrollará la destreza de la palma y los dedos, haciendo que la mano sea "suave". Las monedas y las pelotas también son convenientes porque siempre puedes llevarlas contigo y entrenar cuando surja la oportunidad. Aprender a manipular es mejor por partes. Divida esta o aquella técnica de manipulación en posiciones separadas y resuelva bien cada una, y luego júntelas todas. Los movimientos que por alguna razón no funcionan bien también deben elaborarse por separado y, una vez logrado el éxito, incluirlos en el todo. Un estudiante de manipulación generalmente comete un error al principio: intenta lograr, en primer lugar, la velocidad de ejecución. Esto es fundamentalmente incorrecto. Es necesario lograr la pureza, la claridad y la velocidad vendrá por sí sola con el tiempo. Después de dominar la manipulación de monedas y bolas, puede comenzar a aprender la manipulación de cartas. Sin embargo, incluso habiendo dominado bien la manipulación, el estudiante de trucos de magia aún no puede actuar frente a la audiencia. Queda mucho trabajo por delante: practicar ensayos con un truco y una comprobación minuciosa del efecto, primero por partes, y luego en conjunto frente a un espejo, donde es más fácil verse de lado. Luego viene la etapa preparatoria - la demostración; Esto ya es una seria prueba de habilidad. Puede estudiar varias manipulaciones con diferentes objetos a la vez, pero de tal manera que se observen los principios básicos de secuencia, que se mencionaron anteriormente. Consideramos que es suficiente que un principiante domine la manipulación de monedas, bolas y cartas, y la manipulación de otros objetos vendrá naturalmente con la práctica diaria. Haz todas las técnicas necesarias en orden frente al espejo, primero por partes, luego combina todos los movimientos en un todo y, recordándolos bien, luego termina cada uno frente al espejo, ya sin objeto (con un objeto imaginario ). Después de lograr destreza, ligereza, belleza y claridad de movimiento, ensaya todo el truco nuevamente frente a un espejo con un objeto, y luego repite los mismos movimientos sin mirar al espejo, como si estuviera frente a la audiencia. Al manipular, desarrolle el hábito de seguir el tema que la audiencia debe ver con sus ojos. Si este elemento ya está oculto por usted, mire dónde, en opinión de la audiencia, debería estar ahora. Tu mirada servirá como una gran distracción, fijando la atención de los espectadores en la dirección equivocada. También trabaja bien frente a un espejo para seguir el objeto con tus ojos. En este caso, las expresiones faciales de los ojos deben dominarse con éxito. Tu mirada, a veces astuta, a veces perpleja o atenta, siempre será percibida por el público, seguida por él hasta el final. Tal momento deberías usarlo para pasivación o chantaje. También use la varita "mágica" en sus manipulaciones para distraer la atención de la audiencia. Al mismo tiempo, no se olvide de la mano en la que no está el objeto, pero en la que, según la audiencia, está. Al colocar esto o aquello como en una mano o en algún aparato, de donde debería "desaparecer", siempre intente enfatizar el momento de la "desaparición" del objeto con alguna distracción: toque la varita o mano "mágica". al objeto o hacer pases con la mano. Esto mejorará el efecto de enfoque. Los espectadores, por supuesto, entienden que todos sus toques o pases no ayudan a la "desaparición" del objeto, pero dado que tal desaparición realmente sucedió, entonces la distracción tiene el efecto deseado. El mago necesita aprender a hacer un excelente uso de varias distracciones, lo que sin duda contribuirá a sus actuaciones exitosas. Autor: Vadimov A.A. Recomendamos artículos interesantes. sección Espectaculares trucos y sus pistas: Ver otros artículos sección Espectaculares trucos y sus pistas. Lee y escribe útil comentarios sobre este artículo. Últimas noticias de ciencia y tecnología, nueva electrónica: Cuero artificial para emulación táctil.
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