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Marco de tarjeta en una varita mágica. Consejos para un mago

Espectaculares trucos y sus pistas

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Descripción del enfoque:

El mago permite que el público saque varias cartas de la baraja y, sin mirarlas, mete las cartas en la baraja y las baraja. Poniendo la baraja sobre una mesa a la vista de la audiencia, toma un pequeño marco de metal del tamaño de una baraja de cartas y muestra que está vacío y no disecado de ninguna manera (Fig. 18, A).

Marco de tarjeta de enfoque en varita mágica
La figura. 18

Luego, tomando una baraja de cartas de la mesa, el ilusionista coloca las cartas en un marco y lo coloca en el extremo de la varita "mágica". Los espectadores ven cómo la propia tarjeta se eleva gradualmente desde el marco (Fig. B). El mago pregunta si la carta que ha elegido el espectador ha salido correctamente del marco. Tras una respuesta afirmativa, vuelve a preguntar a otro espectador: "¿Y qué carta sacaste?". Al no haber recibido aún una respuesta, el artista mira el marco del que sale la tarjeta. "¿Bien?" él pide. La siguiente carta sale del marco, otra le sigue, y así aparecen todas las cartas seleccionadas de una en una. Una vez terminado el truco, se muestra nuevamente al público el marco del que se sacaron las cartas.

Accesorios:

Una baraja de naipes, si el mago sabe cómo "forzar" una carta, o una baraja especial para forzar, que consiste solo en las cartas que la audiencia debe permitir que saque. Digamos que necesitamos cinco tarjetas de diferentes nombres. Luego toman siete cartas idénticas, por ejemplo, 7 reinas de picas, 7 sietes de corazones, etc. Las cartas se colocan en una baraja. Habiendo desplegado las 7 cartas superiores, el artista invita al espectador a elegir "cualquier" carta, pero de hecho le permite sacar solo una de las siete reinas de picas.

Un marco especial de cobre niquelado con un tubo que se coloca en la varita "mágica".

Un palo especial con el que se sacan las cartas del marco y se levantan.

Secreto de enfoque:

Hay dos secretos en este truco. El primero es la aparición de cartas "elegidas" por el espectador. La segunda está en un palo, con el que se harta la carta deseada, y en un marco. El ilusionista tiene dos mazos: uno contiene cartas que deberían "aparecer" por adelantado; el intérprete ofrece al público otro. El mago determina de antemano qué cartas deben robar los espectadores. El ilusionista coloca estas cartas (digamos que hay cinco) encima de la baraja en este orden: primero, la carta que debería aparecer en último lugar (en nuestro caso, la quinta), luego la penúltima - la cuarta, luego la el tercero, el segundo y, finalmente, el primero. Encima de esta primera tarjeta se coloca otra, cuyo propósito se discutirá a continuación.

El diseño del palo que alimenta la tarjeta se ve claramente en la Fig. 19. En el tubo de metal se inserta un fuerte resorte de reloj curvo B. Se le une un pasador de metal con una rosca en el extremo superior; se coloca una cabeza de botón en el hilo, con la que puede mover el resorte hacia arriba y hacia abajo. Se hace una hendidura en el tubo (Fig. A). En él, y se mueve con la ayuda de un resorte pin-button. Para la precisión de su curso, en el interior del tubo se disponen ranuras de guía hechas de estaño. El extremo inferior del palo se cierra herméticamente, y en el extremo superior, en el corcho, se perfora un pequeño orificio para el resorte. El resorte en la posición inferior del botón (en el estado bajado) debe extenderse 1 mm desde el extremo superior de la palanca para ingresar con precisión en el orificio del marco. Afile un poco este extremo del resorte para que la tarjeta no se deslice.

Marco de tarjeta de enfoque en varita mágica
La figura. 19

El marco (Fig. 18, A) está hecho de lámina de cobre niquelado delgado. Se adjunta un pequeño tubo a la parte inferior del marco, que se puede colocar en un palo. El marco está hecho de tal tamaño que una baraja de cartas puede caber fácilmente en él. Los lados en el costado, la parte inferior y la parte superior están hechos de 5 mm de ancho.

En la fig. 19, B muestra el plano de la placa inferior: la parte inferior del marco. D - compartimento donde se inserta la tarjeta trasera con una mota hacia afuera. Ella cubre la primavera de la audiencia. Incluso si el marco se gira hacia ellos por el otro lado, aún no notarán el resorte. Para la tarjeta trasera, se hacen tiras en el interior, soldadas a los lados y al fondo del marco. Toda la baraja se inserta en el marco sin que la audiencia lo note.

La última carta se coloca entre las rayas. Si, después de tal carga, el botón de alfiler se empuja lentamente hacia arriba, entonces, bajo la acción del resorte cubierto por la tarjeta trasera, aparecerá la siguiente tarjeta, que debería aparecer primero. En nuestro caso, este será el ocho de panderetas (ver Fig. 18, B). El mago retira la carta que ha aparecido del marco, y el resorte, bajo la acción de un pequeño resorte en espiral, volverá a caer inmediatamente para levantar la siguiente carta cuando sea necesario.

Para evitar que el resorte descanse sobre cualquier otra tarjeta, se hizo un pequeño dispositivo de seguridad Pr (Fig. 19, B). Aquí hay un plano de la placa inferior: la parte inferior del marco. G - barra divisoria que separa la carta de enmascaramiento de toda la baraja; D - orificio para el paso del resorte; Pr: un pequeño planochka para dirigir el resorte a la tarjeta deseada. En la inspección, los espectadores pueden prestar atención al agujero D, pero es tan pequeño que no le darán mucha importancia.

Autor: Vadimov A.A.

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