ENFOQUES EFECTIVOS Y SUS PISTAS Golpear con espadas. Secreto de enfoque Directorio / Espectaculares trucos y sus pistas Descripción del enfoque: Dos personas sacan un pequeño armario con patas altas, cerrado por todos lados. El ilusionista le quita la tapa, abre las cuatro paredes junto con sus asistentes y las baja sobre las bisagras. A continuación se vuelven a levantar la pared trasera y las dos paredes laterales, de modo que sólo faltan la pared frontal y la cubierta. Una pequeña escalera está unida al casillero. Un asistente sale y entra al casillero por la escalera (Fig. 180). Se quitan los escalones, luego se levanta y fija la pared frontal.
El asistente está en el palco; Para que la intérprete pueda cerrar el casillero con una tapa, tiene que agacharse y sentarse. El ilusionista toma espadas del estante, las muestra al público y comienza a perforar el gabinete a través de ellas, dejándolas clavadas en las paredes (Fig. 181).
El número de espadas oscila entre 8 y 15. No vale la pena aumentar este número, ya que no dará un mayor efecto y solo cansará al público. Después de que todas las espadas hayan atravesado las paredes del casillero, el artista toma una pica y, de pie sobre una escalera, perfora con ella la tapa y el fondo. Los asistentes dan la vuelta al casillero, mostrando espadas que brillan bajo los rayos de los reflectores apuntados hacia ellos. Después de eso, se sacan de la caja, al igual que el lucio. Se quita la tapa y, para sorpresa de todos, el asistente sale del casillero, vestido con un disfraz diferente. Ella hace una reverencia y en ese momento los asistentes se llevan los aparatos, las espadas y el potro detrás del escenario. Secreto de enfoque: Al entrar al casillero, la asistente se sienta, dobla las piernas debajo de ella de manera oriental y apoya la espalda contra la pared trasera del casillero. Las espadas se pasan a través de las paredes hasta agujeros especialmente hechos para este propósito de tal manera que no lastimen a la niña. La asistente debe observar atentamente las palas que pasan cerca de ella, interceptándolas con la mano y dirigiéndolas rápidamente hacia los orificios de salida. Al mismo tiempo, debe aprender bien la ubicación y dirección de las espadas y no confundirlas, de lo contrario esto provocará una falla en el número. Cada espada debe dirigirse de forma estricta y precisa hacia el orificio de salida correspondiente. El propio ilusionista necesita mantener las espadas estrictamente en orden. Una infracción puede provocar, si la asistente no tiene experiencia, un accidente: puede sufrir graves arañazos. En todas las condiciones, las hojas deben estar ligeramente desafiladas. Para ocultar el disfraz y, si es necesario, la máscara, en el armario se hace un aparador con tela pintada del color del aparato. Se trata de una bolsa con una hendidura, unida con una banda elástica a la tapa, donde quedará invisible. Tan pronto como se cierra la tapa, el asistente se quita rápidamente el traje y lo esconde en una bolsa, quedándose con otro vestido. El artista en este momento, junto con sus asistentes, muestra espadas al público. En la fig. 182 muestra una vista superior del gabinete. Hay dos personas adentro, para mayor claridad, se quita la visera.
Un aficionado que quiera fabricar un aparato para esta atracción debe primero hacer un modelo funcional de prueba; su altura junto con las patas no supera los 20-25 cm. En lugar de bisagras, simplemente puedes usar cinta adhesiva para abrir las paredes, pegándola al fondo y a las paredes. Las paredes están hechas de cartón fino y los marcos de las paredes están hechos de cartón grueso o madera contrachapada fina. En los lados de las paredes hay agujeros para espadas, que se muestran en las figuras. Los agujeros cuadrangulares son los agujeros de entrada, en ellos se inserta una espada, los agujeros triangulares son los agujeros de salida, de ellos salen los extremos de las espadas. Todos los agujeros están numerados en una secuencia determinada.
Es fácil hacer espadas para un diseño a partir de una astilla, y un lápiz desempeñará perfectamente el papel de una pica. Es necesario perforar empezando por la parte trasera B (Fig. 184). Pase la espada No. 1 del orificio No. 1 al orificio No. 1 en la pared derecha G (Fig. 184). Luego, tomando la espada No. 2, pásala plana a través de la entrada No. 2 en la pared izquierda de B; debe entrar en la salida N° 2 de la pared frontal A. Se pasa una tercera espada por la misma pared frontal por el orificio N° 3; debería salir por la pared trasera C. De la misma manera, las espadas No. 4, 5 saldrán de la pared frontal A hacia los agujeros en la pared trasera B No. 4 y 5. La espada No. 6 entrará en el agujero. No. 6 de la pared izquierda B. Las espadas No. 7 y 8 irán nuevamente a la pared trasera B en los No. 7 y 8.
Vuelve a la pared derecha D; la espada nº 9 pasará por el nº 9 de la pared trasera B; espada No. 10 - en el No. 10 de la pared izquierda B; espada No. 11 - en la pared frontal A, en el agujero No. 11; Las espadas nº 12 y 13 entrarán en la pared izquierda de B en los nº 12 y 13. Muévase a la pared trasera B. Pase la espada n.° 14 directamente hacia la pared frontal L en el n.° 14. La espada No. 15 se perfora oblicuamente también en la pared frontal A en el No. 15. Pase la siguiente espada No. 16 en la pared izquierda B en el No. 16. Ahora pasemos al último lado izquierdo de B. Comenzando con la espada No. 17, pase todas las espadas No. 18, 19 y la última No. 20 por la pared derecha de D en los agujeros de salida No. 17, 18, 19 y 20. . Haga un pequeño agujero de 7 mm en el centro de la cubierta del modelo y en la parte inferior del dispositivo y pase un lápiz a través de él. Ahora saca la "pica", quita la tapa y mira dentro. Verás dónde será posible colocar modelos (muñecos) de dos personas. Habiéndose familiarizado completamente con el diseño, calcule con precisión el esquema del aparato, calcule su tamaño, teniendo en cuenta la altura, la constitución y los volúmenes de sus asistentes y proceda a la construcción del aparato en sí. Haga que el fondo no sea demasiado grueso (no más de 8 cm). Todo debe hacerse con facilidad y al mismo tiempo con mucha firmeza. Una vez construido el aparato, imprimarlo varias veces y pintarlo, consultando, si es posible, con el decorador. Ve a los ensayos. Comience a insertar lentamente la espada para que la persona en el aparato pueda tomar el extremo a tiempo y dirigirla con precisión al orificio de salida deseado. Conocer el orden y la dirección de las espadas es la primera y más importante regla para su futuro asistente, de lo contrario es posible que se produzcan accidentes. La visualización del número suele realizarse a un ritmo rápido, por lo que el asistente debe dirigir instantáneamente el movimiento de las espadas. Usar una persona con un número limitado de espadas, digamos 8-10 o 12, simplifica enormemente el número. No es tan difícil memorizar la disposición de las espadas, dos o tres a cada lado, y habrá incomparablemente más espacio libre en el aparato y al asistente le resultará fácil maniobrar con las espadas. Autor: Vadimov A.A. Recomendamos artículos interesantes. sección Espectaculares trucos y sus pistas: Ver otros artículos sección Espectaculares trucos y sus pistas. Lee y escribe útil comentarios sobre este artículo. Últimas noticias de ciencia y tecnología, nueva electrónica: Cuero artificial para emulación táctil.
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