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Videojuegos. Historia de la invención y la producción.

La historia de la tecnología, la tecnología, los objetos que nos rodean.

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En el mundo moderno, los videojuegos se dan por sentados, son tan comunes que nadie piensa siquiera en qué inventor dio el primer impulso a esta industria que ahora es multimillonaria.

En los días del hula hoop y el frisbee, era difícil imaginar que una imagen tenue en una pantalla pequeña pudiera revolucionar la industria del entretenimiento.

Varias personas afirman ser el "padre de los videojuegos". El primero es Ralph Baer, ​​ingeniero electrónico de Sanders Associates, que desarrolló la primera videoconsola a finales de la década de 1960 (en 1972 fue lanzada por Magnavox con el nombre de Odyssey). El segundo, Nolan Bushnell, fue el autor del clásico Ping Pong, que debutó en 1971 en un bar de Sunnyvale, California. La máquina con dos manijas, durante la rotación de las cuales las "raquetas" se movían hacia arriba y hacia abajo en la pantalla, causó tal revuelo que pronto se descompuso, simplemente se desbordó de monedas.

Videojuegos
pantalla de juego de pong

Animado por este éxito, Nolan fundó Atari en 1972 con una inversión de 500 dólares (la vendió a Time Warner en 1976 por 28 millones de dólares). Mientras tanto, ni Nolan ni Baer fueron los primeros. Un hombre que no tiene nada que ver con la industria del juego logró adelantarse a ellos por una década.

El Laboratorio Nacional Brookhaven (BNL) fue fundado en Upton, Nueva York en 1947 para realizar investigaciones relacionadas con los aspectos pacíficos del programa nuclear. Los residentes de los pueblos vecinos desconfiaban mucho de las actividades de los científicos. Para tranquilizar al público sobre la seguridad y la utilidad de la investigación en curso, BNL periódicamente realizó jornadas de puertas abiertas y mostró equipos y fotografías a los visitantes.

Un buen día de 1958, el físico nuclear William Higinbotham, jefe de la División de Desarrollo de Instrumentación, tuvo la idea de "animar" el programa de visitantes. Sabía que las trayectorias balísticas podían calcularse y mostrarse en una pantalla de osciloscopio, el fondo verde del tubo de rayos catódicos le recordaba a Higinbotham una cancha de césped, y decidió diseñar un juego interactivo utilizando el tenis como modelo.

Videojuegos
Juego "Tenis para dos"

Para un hombre involucrado en la creación de los primeros radares y dispositivos de control de bombas atómicas, la tarea no fue difícil: el diseño general se desarrolló en un par de horas, el montaje tomó tres semanas. El circuito analógico, construido a partir de resistencias, condensadores, relés y transistores nuevos en ese momento, mostraba una vista lateral del campo de juego, la red y la pelota en una pantalla de osciloscopio redonda de 5 pulgadas. La resistencia del aire y la gravedad eran ajustables, al girar la perilla del controlador era posible ajustar el ángulo de impacto en la pelota.

El primer videojuego de la historia, tenis para dos, debutó el 18 de octubre de 1958. El éxito fue tal que los visitantes estaban listos para hacer cola durante una hora para unirse al juego. Un año después, la situación se repitió, pero pronto el dispositivo fue desmantelado y los videojuegos quedaron en el olvido durante toda una década. Higinbotham no recibió una patente por su creación: era un funcionario y, además, consideraba el juego inventado nada más que un mimo.

Autor: S.Apresov

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