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Máquina de efectos de luz
Directorio / Radio - para principiantes La literatura técnica de radio popular describe muchas máquinas de microchip que le permiten crear varios efectos de iluminación para decorar árboles de Navidad, iluminar máscaras decorativas y atracciones. La base de tales autómatas son los mismos disparadores controlados, como en el modelo de semáforo, por pulsos de generadores de reloj. Al cambiar de un estado lógico a otro, los activadores controlan los circuitos de alimentación de varias lámparas incandescentes (o guirnaldas) con señales de salida, que crean los efectos de iluminación deseados. Ofrecemos para verificación experimental una máquina simple que crea el efecto "sombra corriendo"(Fig. 1, a). El dispositivo consta de un generador de impulsos en los elementos DD1.1 y DD1.2, un inversor DD1.4, contador de flip-flops D DD2.1 y DD2.2, un nodo lógico en los elementos 2I-NOT DD3.1 -DD3.4 y transistores VT1- VT4 con lámparas incandescentes HL1-HL4 en el circuito colector. La resistencia de ajuste (o variable) R1 puede cambiar suavemente la frecuencia del generador de reloj dentro de 1 ... 2 Hz. Dos disparadores del microcircuito K155TM2 (DD2), interconectados en serie, forman un contador binario de pulsos que llegan a su entrada desde el generador. Como resultado, a la salida del primer disparador, la frecuencia del pulso es menos de la mitad, y a la salida del segundo, es cuatro veces menor. Los elementos DD3.1-DD3.4, que funcionan como decodificadores de los estados lógicos de los disparadores de contadores, forman señales que encienden lámparas incandescentes en un orden determinado. La lámpara HL1 se enciende cuando aparece un voltaje de alto nivel en la salida del elemento DD3.1, que abre el transistor VT1. En este estado, este elemento lógico sólo puede estar en un nivel de tensión bajo en una de sus entradas, es decir, durante aquellos periodos de tiempo en los que uno de los disparadores esté en estado cero. Si ambos disparadores están en un solo estado, la salida del elemento DD3.1 será de bajo voltaje, el transistor VT1 se cerrará y la lámpara HL1 se apagará. Analizaremos el funcionamiento del autómata en su conjunto según los gráficos que se muestran en la Fig. 1b. Consideramos que en el momento inicial después de encender la alimentación, los flip-flops D del contador resultaron estar en el estado cero. En consecuencia, las lámparas HL1-HL3 se encendieron porque en ese momento apareció un voltaje de alto nivel en la salida de los elementos DD3.1-DD3.3, que abrió los transistores VT1-VT3. El primer pulso del generador con su frente cambió el disparador DD2.1 a un solo estado. Inmediatamente cambió a un estado similar y activó DD2.2. Por lo tanto, la lámpara HL1 se apagó (apareció un nivel de voltaje bajo en la salida del elemento DD3.1) y la lámpara HL4 se encendió (apareció un nivel de voltaje alto en la salida del elemento DD3.4). El segundo pulso cambió el disparador DD2.1 al estado cero (el disparador DD2.2 permaneció en el estado único). Ahora la lámpara HL2 se apaga y el resto brilla. El tercer pulso cambia el primer disparador a un solo estado y el segundo a cero. Esto significa que la lámpara HL3 se apaga y el resto está encendido. En el cuarto pulso, ambos disparadores del contador están en estado cero y la lámpara HL4 se apaga. A partir del quinto (luego del noveno, decimotercer, etc.) pulso que aparece en la entrada del contador binario, se repite el ciclo descrito del autómata. Y si las lámparas están dispuestas en una guirnalda, las lámparas que se desvanecen crearán un efecto de "sombra que corre". Con un autómata de este tipo, también puede obtener el efecto de "fuego en marcha" si, entre las salidas de los elementos DD3.1-DD3.4 y las resistencias limitadoras correspondientes R2-R5, enciende los elementos de otro chip K155LAZ con inversores (similar al elemento DD1.3.). Luego, en cada ciclo de operación de la máquina, solo una lámpara parpadeará y el "fuego" "correrá" a lo largo de la guirnalda. La velocidad de movimiento del "fuego" es mayor cuanto mayor es la frecuencia del generador de reloj. Ver otros artículos sección Radioaficionado principiante. Lee y escribe útil comentarios sobre este artículo. Últimas noticias de ciencia y tecnología, nueva electrónica: Cuero artificial para emulación táctil.
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