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ENCICLOPEDIA DE RADIOELECTRÓNICA E INGENIERÍA ELÉCTRICA
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Adaptador de cable de luz de doble canal basado en microcontrolador. Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica.

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Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica. / Microcontroladores

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El botón ON enciende el adaptador y el botón OFF lo apaga. Mantenga presionado el botón ON hasta que el indicador POWER se encienda durante aproximadamente tres segundos, momento en el cual se realiza un reinicio para un inicio estable (se carga la capacidad de 4.7x10V). Si mantiene presionado el botón S1 antes de encender la alimentación, el indicador MAX se iluminará. El brillo de este indicador indica que las bombillas tienen un 20% menos de intensidad. Este modo está diseñado para aumentar la vida útil de las bombillas. El estado actual se almacena en una memoria no volátil y se conserva durante el encendido posterior. Para desactivar este modo, presione el botón S1 nuevamente cuando encienda la alimentación.

Adaptador para un cable de luz de dos canales en un microcontrolador. Diagrama de un adaptador de cable de alimentación de dos canales
Figura 1. Diagrama de un adaptador de cable de alimentación de dos canales (haga clic para ampliar)

El brillo del indicador COMPARE indica que el comparador está encendido y si se excede el voltaje en la red de 240 V, todo el adaptador se verá obligado a apagarse. Para apagar el comparador, debe mantener presionado el botón S2 antes de encenderlo. No se recuerda el estado del comparador, cada vez que lo vuelvas a encender, el comparador se encenderá automáticamente, para apagarlo tendrás que repetir los pasos descritos anteriormente. Al presionar el botón S1 se cambia la velocidad de ejecución del efecto actual. El cambio de velocidad se produce cíclicamente, cada nueva pulsación provoca una disminución de la velocidad y, cuando se alcanza la velocidad mínima, se vuelve a conectar la velocidad más alta.

El estado de velocidad actual se ajusta y recuerda de forma independiente para cada efecto. La próxima vez que encienda el adaptador, se restaurará el último valor de velocidad para cada efecto. Al presionar el botón S2 se selecciona el efecto actual. Cada sexta pulsación, el indicador AUTO se iluminará; el brillo de este indicador indica que todos los efectos se realizan automáticamente uno tras otro. En este caso, cada efecto se repite 100 veces. El programa de hoy incluye cinco efectos. Cada efecto es cuidadosamente seleccionado y pensado. En todos los efectos, las luces no se apagan por completo, por lo que no se producen parpadeos desagradables. Cada uno de los cinco efectos tiene una función de desbordamiento. Por supuesto, usar solo dos canales no permite implementar una "onda viajera", pero aún así todo se ve muy hermoso.

Modos de funcionamiento conmutados por el botón S2:

0 - automático
1: el primer canal se apaga suavemente y el segundo se enciende lentamente (y viceversa)
2 - guiño
3 - se enciende suavemente y se apaga abruptamente (a su vez)
4 - sale suavemente y se enciende bruscamente (a su vez)
5: un canal se quema constantemente y el segundo se enciende bruscamente y se apaga suavemente.

Puede descargar los siguientes archivos relacionados con el proyecto:

flash_light.hex - archivo de firmware del microcontrolador
flash_light.obj - archivo de objeto de programa
flash_light.asm - fuente del programa de control
Descargar archivos

Autor: Konovalov V.A., odorant@mail.ru; Publicación: cxem.net

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La música se crea a una frecuencia de 24 kHz, que permanece sin cambios durante varios minutos. MusicLM también puede convertir una melodía en una melodía tocada con varios instrumentos musicales.

Google ha compartido varios fragmentos de música creados con el programa MusicLM. Los ejemplos de melodías creadas por el programa incluyen pistas más cortas de "trozos pesados" y varios clips creados en el modo historia.

El software MusicLM de Google también puede crear videos musicales a partir de pinturas, descripciones de arte en particular, incluida la famosa "La persistencia de la memoria" de Salvador Dalí.

MusicLM es incluso capaz de imitar voces humanas. Sin embargo, a pesar de que parece identificar correctamente la tonalidad y el sonido general de las voces, todavía no suenan del todo naturales.

Uno de los principales problemas morales a los que se han enfrentado los desarrolladores de MusicLM está relacionado con la posible infracción de derechos de autor. Para enseñarle a funcionar el sistema, Google puso en MusicLM un conjunto de datos de más de 280 horas de música. Muchos de estos tonos de llamada están protegidos por derechos de autor. Como consecuencia, el material protegido por derechos de autor de los datos utilizados para entrenar el sistema a veces puede terminar en las canciones que crea.

Después del experimento, los investigadores de Google determinaron que aproximadamente el 1 % de la música producida por MusicLM se reproducía directamente desde las canciones del conjunto de datos de entrenamiento. Este hecho, junto con otras preocupaciones éticas, ha obligado a Google a retrasar el lanzamiento oficial al mercado del software MusicLM, al menos en su forma actual.

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