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ENCICLOPEDIA DE RADIOELECTRÓNICA E INGENIERÍA ELÉCTRICA
biblioteca gratis / Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica. / Electricista

Sección 6. Alumbrado eléctrico

Luz electrica. Una parte común. Medidas de seguridad de protección

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Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica. / Normas para la instalación de instalaciones eléctricas (PUE)

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6.1.37. La puesta a tierra de protección de las instalaciones de iluminación eléctrica debe realizarse de acuerdo con los requisitos del Capítulo. 1.7, así como los requisitos adicionales indicados en los párrafos. 6.1.38 - 6.1.47, 6.4.9 y cap. 7.1, 7.2, 7.3, 7.4.

6.1.38. La puesta a tierra de protección de carcasas metálicas de lámparas de iluminación general con lámparas incandescentes y lámparas fluorescentes, DRL, DRI, DRIZ, de sodio con balastros integrados en el interior de la lámpara se debe realizar:

1. En redes con neutro conectado a tierra, conectando un conductor PE al tornillo de conexión a tierra de la carcasa de la lámpara.

Está prohibido conectar a tierra el cuerpo de la luminaria con un ramal del cable neutro de trabajo dentro de la luminaria.

2. En redes con neutro aislado, así como en redes conmutadas a alimentación por batería, fijando un conductor de protección al tornillo de puesta a tierra de la carcasa de la luminaria.

Al introducir cables que no tengan protección mecánica en la luminaria, el conductor de protección debe ser flexible.

6.1.39. La puesta a tierra de protección de carcasas de lámparas de iluminación general con DRL, DRI, DRIZ, DNaT y lámparas fluorescentes con balastros remotos debe realizarse mediante un puente entre el tornillo de puesta a tierra del balastro puesto a tierra y el tornillo de puesta a tierra de la lámpara.

6.1.40. Los reflectores metálicos de luminarias con carcasas de materiales aislantes no necesitan conexión a tierra.

6.1.41. La puesta a tierra de protección de carcasas metálicas de dispositivos de iluminación locales para voltajes superiores a 50 V debe cumplir los siguientes requisitos:

1. Si los conductores de protección no están conectados al cuerpo de la luminaria, sino a la estructura metálica en la que está instalada la luminaria, entonces debe haber una conexión eléctrica confiable entre esta estructura, el soporte y el cuerpo de la luminaria.

2. Si no existe una conexión eléctrica confiable entre el soporte y el cuerpo de la luminaria, entonces se deberá realizar utilizando un conductor de protección especialmente diseñado para este fin.

6.1.42. Puesta a tierra de protección de carcasas metálicas de lámparas de iluminación general con cualquier fuente de luz en locales tanto sin mayor peligro como con mayor peligro y especialmente peligrosos, en edificios residenciales y públicos de nueva construcción y reconstruidos, así como en edificios administrativos, de oficina, domésticos, de diseño y construcción, laboratorio, etc. Las instalaciones de empresas industriales (cercanas a las instalaciones de edificios públicos) deben realizarse de acuerdo con los requisitos del Capítulo. 7.1.

6.1.43. En habitaciones sin mayor peligro de edificios industriales, residenciales y públicos con voltajes superiores a 50 V, se deben utilizar lámparas portátiles de clase I de acuerdo con GOST 12.2.007.0-75 "SSBT. Productos eléctricos. Requisitos generales de seguridad".

Las líneas de grupo que alimenten enchufes deben realizarse de acuerdo con los requisitos del Capítulo. 7.1, mientras que en redes con neutro aislado, el conductor de protección debe conectarse al electrodo de tierra.

6.1.44. Los conductores de protección en redes con neutro puesto a tierra en líneas grupales que alimentan lámparas de iluminación general y enchufes (cláusulas 6.1.42, 6.1.43), los conductores neutros de trabajo y de protección neutros no pueden conectarse bajo un terminal de contacto común.

6.1.45. Al realizar la puesta a tierra de protección de luminarias exteriores, los soportes de hormigón armado y metal, así como los cables, también deben conectarse al electrodo de tierra en redes con neutro aislado y al conductor PE (PEN) en redes con neutro puesto a tierra.

6.1.46. Al instalar luminarias exteriores sobre soportes metálicos y de hormigón armado de transporte urbano electrificado en redes con neutro aislado, no se permite la conexión a tierra de luminarias y soportes; en redes con neutro puesto a tierra, las luminarias y soportes deben estar conectados al bolígrafo. conductor de línea.

6.1.47. Cuando se alimente la iluminación exterior a través de líneas aéreas, se debe prever protección contra sobretensiones atmosféricas de acuerdo con el Capítulo. 2.4.

6.1.48. Al realizar circuitos de alimentación para lámparas y enchufes, es necesario cumplir con los requisitos para la instalación de RCD establecidos en el Capítulo. 7.1 y 7.2.

6.1.49. Para instalaciones de iluminación exterior: iluminación de fachadas de edificios, monumentos, etc., publicidad y rótulos luminosos exteriores en redes TN-S o TN-CS, se recomienda instalar un RCD con una corriente de respuesta de hasta 30 mA, mientras que el fondo El valor de las corrientes de fuga debe ser al menos 3 veces menor que el ajuste de respuesta del RCD para la corriente diferencial.

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Las discusiones sobre si los videojuegos y las películas con contenido sangriento provocan comportamientos agresivos comenzaron en los años 20 del siglo pasado. Entonces, claro, todavía no había videojuegos, pero sí películas, y periódicos con crónicas criminales también, y aquí están, según muchos, podrían socavar los cimientos morales y “empeorar la situación criminógena”. Y con cada nuevo tiroteo en una escuela, tienda, en la calle, reviven tales discusiones, y aparecen propuestas para limitar la venta de juegos de disparos, prohibir que los niños vean películas con escenas violentas, etc. Por un lado, todo aquí parece lógico: una persona nunca hubiera pensado en dispararle a la gente en una tienda o escuela, pero jugó un juego (o vio una película) y decidió continuar en la realidad.

Sin embargo, si recurrimos a la investigación psicológica sobre este tema, no todo es tan simple. Christopher Ferguson de la Universidad de Stetson (EE.UU.) publicó un artículo en el Journal of Communication describiendo los resultados de dos estudios: uno analizó la relación entre la violencia cinematográfica y las tasas de asesinato desde 1920 hasta 2005, el segundo hizo lo mismo con los videojuegos entre 1996 y 2011. Brevemente sobre los resultados obtenidos escribe MedicalXpress.

En el primer caso, los espectadores independientes evaluaron el grado de agresividad de las películas populares, considerando tanto la frecuencia de los malos episodios como su expresividad. Se comparó la agresividad cinematográfica con el número de asesinatos. Como resultado, resultó que no existe una correlación entre estos dos indicadores en general. Solo a mediados del siglo XX hubo cierto “consenso” entre el nivel de crueldad en el cine popular y el nivel de violencia en la vida, pero después del año 90, la relación se invirtió repentinamente, es decir, creció la crueldad en las películas. y los asesinatos se hicieron cada vez menos. (Del mismo modo, la vida real ignoró la brutalidad cinematográfica hasta la década de 40). En otras palabras, si hubo una coincidencia entre los dos, ya pasó.

Con los juegos, la situación resultó ser la siguiente: las estadísticas hablaban más de la discrepancia entre el nivel de crueldad en los juegos y el nivel de violencia doméstica de los jóvenes. Sin embargo, la correlación era demasiado débil para poder hablar de ello en absoluto, en cualquier dirección.

La diferencia entre las obras descritas es que a menudo la conexión entre la violencia en los medios (desde películas hasta videojuegos) y la violencia "en la vida real" se estudia en experimentos de laboratorio: una persona, bajo la supervisión de especialistas, juega algo cruel, o vio algo así, y luego su nivel de crueldad se midió usando pruebas psicológicas. Pero, ¿es necesario decir que la vida real es muy diferente de las condiciones de laboratorio, y en psicología esto se siente como en ningún otro lugar? Aquí, a modo de comparación, solo se tomaron estadísticas de "vida". En general, aquí se encontraron varias correlaciones, tanto en una dirección positiva como negativa, pero aparecieron solo por un corto período de tiempo. A la larga, los vínculos entre la violencia en los medios y la violencia en la vida desaparecieron. Hacemos hincapié en que no estamos hablando de que la violencia virtual de alguna manera estimule o debilite la violencia real, sino que nada se puede decir sobre el nivel de violencia virtual sobre la violencia real.

Además, incluso si hubiera una correlación obvia, aún tendríamos que decidir cuál es la causa y cuál el efecto. Aquellos que están convencidos de que es el crecimiento de la violencia en los juegos lo que estimula el crecimiento de la violencia en la vida, se les puede responder que es todo lo contrario, que los juegos y las películas son solo un espejo de la agresividad real en la sociedad. Las investigaciones de este tipo invitan inevitablemente a las acusaciones de parcialidad, pero preguntémonos: ¿existen intentos en la lucha contra la crueldad de los medios de simplemente alejarse del problema, asignando algo como lo más obvio, algo que es tan fácil de combatir como la raíz? de todo mal? Por supuesto, puede olvidarse por completo de todo tipo de experimentos y estadísticas, pero la tentación del método científico, afortunadamente, es lo suficientemente grande como para que los psicólogos sigan perturbados por una variedad de razones, incluida la violencia en la pantalla.

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