ENCICLOPEDIA DE RADIOELECTRÓNICA E INGENIERÍA ELÉCTRICA Dendy es un generador de señal de prueba de TV. Una nueva version. Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica. Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica. / Телевидение A nuestros lectores les interesó un cartucho casero para el decodificador de vídeo Dendy [1], que lo convierte en un generador de señales de prueba de televisión (GTS). Gracias a sus comentarios, el autor del diseño y programa, S. Ryumik de Chernigov, recibió un premio de incentivo en el concurso "Mejor publicación de 2001". Hoy presentamos GITS-2, una versión mejorada del cartucho. En comparación con la primera versión del dispositivo propuesto, el alcance de su aplicación no ha cambiado: configurar y ajustar televisores en color (que funcionan en el sistema PAL) y en blanco y negro, evaluar la calidad del cinescopio al comprar un televisor, generar pruebas Mesas para televisión por cable. Sin embargo, el número de imágenes de prueba creadas por GITS-2 se ha incrementado de 81 a 466 (teniendo en cuenta todas las opciones de color) y las señales de prueba de sonido, de dos a cuatro. En algunas características, GITS-2 es superior a los conocidos generadores "Electronics GIS 02T" y "Laspi TT-03". Dado que todas las funciones del generador de señales de prueba están implementadas en software, durante la modificación solo fue necesario cambiar el programa. La parte de hardware del dispositivo, la propia placa del cartucho con paneles para dos chips EPROM, podría seguir siendo exactamente la misma que en la versión original. Sin embargo, también ha sufrido una ligera mejora, lo que le permite funcionar incluso con consolas Dendy parcialmente defectuosas. El diagrama de la placa GITS-2 se muestra en la Fig. 1, se diferencia del original por un puente XT3 adicional, que sirve para cambiar las páginas de la pantalla del procesador de video Dendy. Si una de las páginas de video en su decodificador está defectuosa (se ven líneas o cuadrados adicionales en la imagen), puede cambiar a otra moviendo el puente y presionando el botón SELECCIONAR en el joystick. En la posición "1" funciona la primera página de la memoria de vídeo, en la posición "2" - la segunda página de la memoria de vídeo. En la figura se muestran dibujos de conductores impresos y la disposición de los elementos en la placa del cartucho. 2. La forma de la placa se eligió en función de la conveniencia de su instalación en una cartuchera Dendy estándar. Una tabla que sea más estrecha y sin cortes laterales no se podrá fijar en ella. Por tanto, no conviene ahorrar material reduciendo el ancho del tablero. El estuche está tomado de un cartucho de juego que quedó inutilizable. A veces hay que modificarlo un poco, por ejemplo, acortar los pasadores de plástico del interior. Al desarrollar el programa GITS-2, el autor buscó implementar el número máximo de pruebas, ocupando no más de 2 KB de ROM. En particular, la imagen de la mesa de prueba se almacena empaquetada según el algoritmo original. Relación de compresión: 50,2% (de 960 a 482 bytes). Al mismo tiempo, la subrutina de descompresión de datos ocupó sólo 57 bytes. Para almacenar los mismos datos empaquetados utilizando el método ZIP, se necesitarían solo 435 bytes, pero la longitud de su desempaquetador es muchas veces mayor. Los códigos que deben ingresarse en los RPOM DS1 y DS2 con una capacidad de información de 2 KB cada uno (microcircuitos KR573RF5 o sus análogos) se dan respectivamente en la Tabla. 1 y 2. Archivos binarios y archivos para programar chips EPROM con una capacidad de 8 KB (K573RF6 y similares), en el que se encuentran los códigos de la tabla. 1 y 2 se repiten cuatro veces seguidas. Las propiedades de GITS-2 (así como GITS de la primera versión) no dependen del tipo y capacidad de los chips ROM utilizados, por lo que estos últimos se pueden combinar en la placa en varias combinaciones, sin olvidar simplemente instalar el XT1. y puentes XT2 en las posiciones requeridas. Si no planea reemplazar los microcircuitos durante el funcionamiento del cartucho, puede conectar las almohadillas de contacto correspondientes en la placa con cables comunes en lugar de puentes. En la nueva placa (con el puente HTZ en la posición “2”) también funcionarán los microcircuitos programados de acuerdo con [1]. Pero es necesario utilizarlos como un conjunto: ambos “nuevos” o ambos “viejos”. Naturalmente, en el último caso, GITS tendrá sólo las propiedades descritas en la fuente original. Si tiene una placa preparada de la versión anterior de GITS, para utilizar todas las pruebas que se describen a continuación, basta con instalar en su panel chips RPOM programados de una manera nueva. Aquellos que deseen hacer sus propias adiciones y mejoras al programa serán ayudados artículo, que describe en detalle la metodología para desarrollar programas para "Dendy" DESCRIPCIÓN DE LAS PRUEBAS Después de instalar el cartucho GITS-2 en el "Dendy" y encender la alimentación, debería aparecer un patrón de prueba en la pantalla del televisor (imagen superior en la primera página de la portada) y debería sonar un trino. Si no hay imagen, pero hay sonido, intente mover el puente HTZ en la placa del cartucho a una posición diferente, presione el botón SELECT en el joystick. Esta operación le permite cambiar de una página de video posiblemente defectuosa a una que funcione. Si no hay sonido, es probable que algunas de las celdas RAM principales de la consola de juegos utilizadas por el programa hayan fallado y sea imposible seguir trabajando. Debido a las peculiaridades del sistema de vídeo "Dendy", es difícil formar cuadrados exactos en la pantalla del televisor (no es posible caber en la cantidad de ROM dada). Por lo tanto, en todas las imágenes de prueba aparecen como rectángulos con una relación de aspecto de 4:5. Sin embargo, el círculo central de la mesa de prueba tiene la forma correcta, lo que permite evaluar las distorsiones geométricas de la trama y ajustar sus dimensiones. Además, la tabla le permite centrar y enfocar imágenes utilizando cinco marcas de referencia en el centro y las esquinas de la pantalla, y comprobar la claridad horizontal y vertical (200...250 líneas en una cuadrícula fina). Hay áreas con un campo de ajedrez, colores y líneas diagonales. Cuando presionas los botones ARRIBA, ABAJO de cualquiera de los joysticks, la imagen se invierte (la segunda imagen desde arriba en la primera página de la portada), aparecen pequeñas inscripciones en el centro, arriba y abajo de la pantalla. Se accede a las siguientes 11 imágenes de prueba utilizando los botones IZQUIERDA y DERECHA. Cada uno tiene cuatro opciones, conmutables mediante los botones ARRIBA y ABAJO. Las opciones, a su vez, tienen de dos a 24 variedades: el botón A cambia el color de la imagen, el botón B lo invierte o enciende/apaga la cuadrícula fina superpuesta a la imagen principal. El botón START cambia las señales de prueba de sonido. La transición de una prueba a otra se acompaña de un "bip" y el comienzo de un nuevo ciclo de cambio se acompaña de un trino. Franjas de colores verticales (Fig.3, a): ocho franjas del mismo ancho en el siguiente orden (de izquierda a derecha): blanco, amarillo, azul, verde, violeta, rojo, azul, negro. Le permiten verificar la exactitud de la matriz, ajustar los contornos de la corrección de preénfasis y evaluar la saturación del color en filas adyacentes. Las tonalidades de los colores generados dependen de las características de los procesadores de vídeo Dendy de diferentes modelos y pueden variar ligeramente. Opciones: reemplazar los colores primarios con colores adicionales, desactivar el color (escala de grises, tercera imagen desde arriba en la primera página de la portada). Variedades: Letra C sobre franja azul para fácil identificación. Franjas de colores horizontales (Fig. 3, b, c): ocho franjas similares a las verticales, pero la más baja mide la mitad de altura. Campo gris uniforme. Le permite comprobar y ajustar el balance de blancos estático y la pureza del color. Opciones: cuatro gradaciones de brillo. Variedades: inversión cíclica de imagen con un período de 2 s, que permite comprobar la calidad de la estabilización del tamaño de la imagen y la estabilidad de la sincronización del fotograma y los escaneos horizontales. Cuando mantiene presionado el botón B, la frecuencia de "parpadeo" se cuadriplica. Campo rojo uniforme. Sirve para comprobar la pureza del color e identificar defectos en la máscara del cinescopio (no debe haber puntos blancos en la imagen). Opciones: cuatro gradaciones de saturación. Variedades: “parpadeante” con un período de 1 o 2 s. Un campo verde uniforme es similar a uno rojo. Un campo azul uniforme es similar a uno rojo. Un campo de tablero de ajedrez de rectángulos en blanco y negro (16 columnas, 15 filas) le permite evaluar la linealidad de los escaneos, las distorsiones geométricas de la trama y verificar la ausencia de bordes de color. Opciones: inversión de la imagen, duplicando el tamaño de los rectángulos (imagen inferior en la 1ª página de la portada). Variedades: una fina cuadrícula superpuesta a la imagen, reemplazando el blanco por uno de los 12 colores posibles (Fig. 3, d). Se utilizan rayas monocromáticas (“traje de marinero”, Fig. 3, d) para evaluar la linealidad del escaneo y la uniformidad del color de las secciones extendidas de la pantalla. Opciones: franjas verticales u horizontales, ancho de franja duplicado, inversión de imagen. Variedades: una fina cuadrícula superpuesta a la imagen, reemplazando el blanco por uno de los 12 colores posibles (Fig. 3, f). Campo de puntos (Fig. 3, g). Los puntos blancos (15x16) sobre fondo negro con un marcador en el centro sirven para comprobar el enfoque y el astigmatismo del haz de electrones en toda el área de la pantalla, así como la convergencia estática y dinámica de los haces de colores primarios. Opciones: reducir a la mitad, duplicar o cuadriplicar el tamaño de los puntos (puede elegir el óptimo según el tamaño de la pantalla del televisor). Variedades: inversión de imagen, sustitución del blanco por uno de los 12 colores posibles (Fig. 3, h). Se utiliza un campo de cuadrícula de finas líneas blancas de 15x16 sobre un fondo negro para ajustar la convergencia de los haces rojo, verde y azul y comprobar el enfoque. Opciones: espaciado de cuadrícula reducido a la mitad o duplicado y cuadriplicado. Variedades: inversión de imagen, sustitución del blanco por uno de los 12 colores posibles (Fig. 3, i, j). Los tonos de prueba de audio se utilizan para comprobar el canal de audio del televisor. Se emiten las siguientes señales, conmutadas cíclicamente mediante el botón START: impulsos rectangulares con un ciclo de trabajo de 2 ("meandro") con una frecuencia de 500 Hz, pulsos en diente de sierra con una frecuencia de 6600 Hz, pulsos rectangulares con un ciclo de trabajo de 4 con una frecuencia de 6600 Hz, "sirena" - "onda cuadrada" de frecuencia que varía linealmente (de 27 a 12500 Hz durante 9 s). Literatura Autor: S.Ryumik, Chernihiv, Ucrania Ver otros artículos sección Телевидение. Lee y escribe útil comentarios sobre este artículo. Últimas noticias de ciencia y tecnología, nueva electrónica: Cuero artificial para emulación táctil.
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