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El espectador encuentra cuatro ases. secreto de enfoque

Espectaculares trucos y sus pistas

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Descripción del enfoque:

Se colocan cuatro ases boca arriba sobre la mesa. El espectador señala uno y los ases vuelven a la parte superior de la pila.

Luego, el mago reparte cuatro ases boca abajo sobre la mesa, comenzando con el as elegido por el espectador, y agrega tres cartas a cada as, boca abajo, para formar cuatro montones.

La pila que se encuentra en el as elegido por el espectador se le da a este espectador para que la sostenga. El mago voltea las otras tres pilas, carta por carta, y los ases desaparecen. Están en manos del espectador.

Secreto de enfoque:

El truco con cuatro ases es popular y se describe en muchos manuales con ligeras variaciones, incluida la carta que falta en la baraja. Prefiero usar una plataforma estándar.

1. Toma, para que todos puedan ver, cuatro ases de la baraja y colócalos boca arriba sobre la mesa. Pregúntele al espectador, llamémosla Jeanne (en este truco sería bueno elegir un asistente para el niño), nombre cualquier as. Mientras hablas y ella piensa, alinea casualmente la baraja y, disfrazado de esta manera, cuenta tres cartas de la parte superior de la baraja y haz un espacio con tu dedo meñique.

2. Cuando Jeanne elija su as, digamos que es el as de diamantes, tómalo y colócalo boca arriba sobre la baraja en tu mano izquierda. Luego tome los tres ases restantes y colóquelos boca arriba en la baraja mientras levanta las cartas sobre el espacio con la mano derecha.

3. Ahora en tu mano derecha tienes una pila de siete cartas, que consta de cuatro ases, boca arriba, y debajo de ellos tres cartas comunes, boca abajo. Dígale a la audiencia: "Tienen que recordar el orden en que puse estos cuatro ases sobre la baraja, porque quiero que recuerden el orden en que los repartiré sobre la mesa en un minuto".

4. Supongamos que el orden de los ases es el siguiente: as de tréboles, as de corazones, as de picas, y debajo del que eligió Jeanne está el as de diamantes.

5. Lleva tu mano derecha sobre tu izquierda. Al realizar las siguientes acciones, debe sostener firmemente en la palma de su mano esas cartas que están en su mano derecha para que la audiencia no vea,

Focus Spectator encuentra cuatro ases
El as superior (en nuestro caso, el as de tréboles) se saca a la mitad de la pila que sostienes en tu mano derecha con el pulgar de tu mano izquierda.

Focus Spectator encuentra cuatro ases
Después de haber sacado la mitad de un as de la pila, debe volcarse al mazo principal boca abajo con la ayuda de las cartas en su mano derecha.

6. Con el pulgar izquierdo, empuje hasta la mitad el as superior y, diciendo "As of clubs", con la ayuda de las cartas en la mano derecha, gírelo boca abajo sobre el paquete (ver figura). Haz lo mismo con la siguiente carta, diciendo: "As of Hearts", y con la tercera, llamándola: "As of Spades". Los espectadores verán las caras de las cartas cuando las arrojes. Ahora en su mano derecha, sobre las tres cartas que están boca abajo, está el as de diamantes, cuya presencia la audiencia no nota.

7. No tome ninguna acción. Simplemente, sin complicaciones, coloque cuatro cartas encima de la baraja con el as de diamantes hacia arriba. Muestre la baraja al público, mostrando el as, y diga: "Y encima, por supuesto, está la carta que eligió Jeanne, el as de diamantes".

8. Ahora puedes poner el as de diamantes boca abajo y relajarte, porque la parte difícil ya pasó.

9. Di: "Ahora voy a colocar los ases en fila. El primero, como sabes, es el as de diamantes. No recuerdo qué ases son el segundo, el tercero y el cuarto, pero estoy seguro de que recuerdas esto y puedes demostrar que tienes buena memoria".

10. Mientras dice esto, reparta las cuatro primeras cartas seguidas, boca abajo. Diga: "Ahora voy a agregar tres cartas a cada as". Haz esto colocando tres cartas por turno en cada as. Alinee las pilas y dígale a Jeanne: "Estoy segura, Jeanne, de que sabes qué pila tiene el as de diamantes como carta inferior". Si Zhanna se ha olvidado, la audiencia le dirá debajo. Por supuesto, esta es la primera pila.

11. Toma la primera pila y dale la vuelta, mostrando a la audiencia el as de diamantes, ahora en la parte superior. Dile a Jeanne: "Dame tu mano izquierda". Coloque la pila en la palma de la mano de Jeanne y dígale que ponga su mano derecha encima. "Sostén las cartas así, Jeanne, por un minuto o dos y no se las des a nadie".

12. Señale el segundo montón y pregunte a la audiencia: "¿Quién recuerda qué tipo de as hay al final de este montón?" Muchos espectadores llamarán al as de picas.

13. Tome una pila y reparta las cartas una tras otra sobre la mesa, mientras nombra cada carta: "Tres de corazones, jota de tréboles, cuatro de corazones y, por supuesto, el as de picas". Pero cuando volteas la última carta, resulta que no es un as en absoluto. Di: "Me pregunto adónde se fue ese as. Se ha ido. Veamos si tenemos mejor suerte con esta pila. ¿Qué as debería estar en la parte inferior?". Si tienes suerte, un par de espectadores dirán: "As de corazones". Repita los mismos pasos, demostrando que este as ha desaparecido.

14. Tomando la última pila, diga: "Bueno, supongo que la última carta de esta pila será el as de tréboles, pero viendo lo que estamos haciendo aquí, nadie puede responder por eso". Reparta las cartas una por una: el cuarto as también ha desaparecido.

15. Diga: "No puedo imaginar a dónde han ido todos los ases. No los tomaste, Jeanne, ¿verdad?"

16. Por eso prefiero que el niño sostenga las cartas; ahora todos pensarán que los ases están en manos de Jeanne.

17. Pídele a Jeanne que muestre sus cartas y, por supuesto, son cuatro ases.

Autor: Arnold Peter

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X2 ICE recopila el historial de colisiones de un atleta y los datos de rendimiento de pretemporada sobre funciones neurocognitivas, de equilibrio y de coordinación, que luego se utilizan como base para la comparación después de un incidente de sospecha de lesión.

Los sensores, llamados xPatch, son más pequeños que una moneda de 25 centavos y usan sensores de movimiento MEMS de ST, un microcontrolador STM32L, un transmisor de radio de baja potencia SPIRIT1, una fuente de alimentación en miniatura y un circuito de carga de batería.

Los médicos que trabajan en deportes, el ejército y la seguridad industrial creen que prestar más atención a los hematomas puede ayudar a prevenir daños cerebrales graves que pueden causar demencia y depresión más adelante en la vida. El cerebro es capaz de recuperarse después de la mayoría de las conmociones cerebrales, si esta condición se reconoce a tiempo y se toman las medidas adecuadas.

"El xPatch no sería posible sin la tecnología de punta de ST. El xPatch integra todas las características esenciales para el monitoreo de impactos en la cabeza, el análisis y la comunicación inalámbrica", dijo Christoph Mack, director ejecutivo de X2 Biosystems. "Debido a que el dispositivo es tan pequeño y ligero, se puede fijar discretamente detrás de la oreja del jugador; los atletas se olvidan de él después de unos minutos.

El año pasado surgieron grabaciones del entrenador asistente de los New Orleans Saints, Greg Williams, instruyendo a los jugadores para que lesionaran deliberadamente a los jugadores contrarios antes de un partido con los San Francisco 49ers. Los jugadores de Saints que "golpearon la cabeza" y eliminaron a los oponentes del juego fueron recompensados ​​​​con bonos en efectivo. Williams dio instrucciones sobre cómo agravar las lesiones anteriores de los jugadores de los 49ers, incluido un jugador que ya tenía conmociones cerebrales. El escándalo se llamó "Bountygate". Williams, junto con el entrenador en jefe Sean Payton y otros, fueron suspendidos.

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