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Cómo distraer al espectador. Consejos para un mago

Espectaculares trucos y sus pistas

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¿Recuerdas "Robinson Crusoe", el gran y grandioso libro de la infancia? Esta novela, tras su publicación, no tuvo que hacer cola para alcanzar la fama. Fue reconocido de inmediato.

"... El libro hipnotiza con su autenticidad..." "... Un gran poder de persuasión impregna esta novela..." Éxito perdurable de "Robinson", un enorme éxito mundial. Pero una simple declaración de este hecho obvio es difícilmente capaz de satisfacer la mente inquisitiva. Y el crítico literario soviético, Doctor en Filología D. M. Urnov, de cuyas obras se toman las citas, hace una pregunta extremadamente interesante que requiere una precisión excepcional: ¿qué causó la "increíble autenticidad" de la novela, por qué medios literarios se logró?

El ingenioso "Robinson" no está exento de paradojas. El rugir del mar se escucha constantemente desde sus páginas, y esto se da por hecho. Mientras tanto, su autor, Daniel Defoe, era un hombre puramente terrestre y casi nunca se subía a un barco, porque sufría de mareos... ¿De dónde salía la verosimilitud antes mencionada? ¿Cuál es su razón?

He aquí las observaciones del crítico literario: "Al comienzo del libro, Robinson parece confundir a dos niños moros, y en la segunda parte confunde a dos príncipes rusos. Dice que no conoció a compatriotas en el cautiverio turco, y luego resulta ser una especie de "carpintero inglés". Se equivoca en palabras en español ... ¿Por qué tales errores no violan la ilusión general de plausibilidad?

Y realmente, ¿por qué?

La versión de D. M. Urnov suena así: "Gestión muy hábil de la atención del lector". O, para decirlo en términos más científicos: el creador de "Robinson" logró distribuir los esfuerzos creativos de la mejor manera posible, optimizándolos teniendo en cuenta las características psicológicas de la percepción del lector.

"Defoe actuó de forma rápida, simple, arriesgada, pero eficaz", escribe Urnov. Él dirá ... Convenciendo con varias bagatelas cotidianas, Defoe acumula un exceso de persuasión que, por inercia, lo ayudará ... "

Como puede ver, el punto no está solo en la magnífica técnica literaria, no solo en la famosa selección de uno: la única palabra que expresa todo. Al comprender las peculiaridades de la percepción del lector, Defoe, que tenía un aliento literario bastante profundo, diseñó y colocó grilletes psicológicos invisibles en la novela de antemano, solo se sintió en la dinámica cinematográfica de las sucesivas acciones y acciones de Robinson. Y de repente D. M. Urnov desliza un comentario inesperado. Como por casualidad, como de pasada: "... Es, ya sabes, como un mago..."

¿Qué tal un mago? Completamente, ¿no significa esto que Defoe, un brillante maestro de la pluma, el autor de una novela inmortal, en muchos aspectos excepcional, de repente comienza a pasar por el departamento del ilusionismo hecho por el hombre, reverenciado por algunos como un frívolo, frívolo? ¿género? Si un fanático de la pureza del estilo puede discutir con cualquiera, entonces es mejor con los maestros de las bellas artes clásicas, con un músico cautivador, por ejemplo, o con un artista hábil.

Tales analogías son ciertamente posibles. Son sublimes, generalmente aceptados. Pero son menos precisos.

Porque es en el ilusionismo, en esta bufonería mística, donde lo increíble se demuestra, como ya hemos averiguado, de la forma más evidente.

Sin embargo, leamos hasta el final la declaración del crítico literario.

"... Es, ya sabes, como un mago: se hacen todo tipo de preparaciones misteriosas, pases mágicos, y cuando la atención de la audiencia está lo suficientemente distraída, simplemente se cambia el pañuelo de un bolsillo a otro..." Prestemos atención al sonido de la frase - es muy distinto hay algo de ritmo. Ritmo de enfoque. "... También Defoe."

Bueno, quien sea, quien, pero los magos tienen algo en la capacidad de controlar la atención de la audiencia, en la creación de espejismos espectaculares, tienen experiencia no de muchos años, sino de siglos. ¿Cómo trabajan? O más bien, ¿cómo se debe actuar en base a las recomendaciones de una práctica tan larga?

Quiero presentar a los lectores del artista Lenconcert Yuri Obrezkov, un experto del Club de Magos de Moscú en trucos con naipes.

- Sé bien que no todos los espectadores tienen una actitud positiva y benévola hacia los trucos de cartas, - dice. Pero si te acercas no desde una posición emocionalmente negativa, sino en esencia, rechazando una opinión negativa preparada para el futuro. Entonces resulta que las cartas son un invento de entretenimiento muy antiguo que requiere una actitud atenta, y las trampas pueden interpretarse más bien como el deseo de otros tramposos de extraer interés propio de un pasatiempo muy común y atractivo. Para los magos, las cartas no son más que magníficos accesorios. Accesorios - y no más. Habiendo estudiado enciclopedias extranjeras, descubrí que hoy en día hay alrededor de 30 mil trucos de cartas magníficos y sorprendentes. Esto significa que un mago hábil, con una pequeña baraja de cartas en el bolsillo, puede entretener a la audiencia durante varias noches seguidas, sin repetirse nunca. Tal conveniencia requerida y la inagotabilidad de las acrobacias, ¿no son estas las ventajas de las cartas?

Pero hay otra característica más importante para los principiantes. Habiendo aprendido a mostrar trucos de cartas, será más fácil para ellos pasar a otros accesorios, transfiriendo a ellos las técnicas y métodos desarrollados y probados en trucos de cartas.

Sólo hablaré de algunos de ellos. Y elegiré aquellos que algunos magos suelen descuidar, considerándolos indignos de atención. Mientras tanto, no hay malos trucos, hay malos prestidigitadores. Si no se logra el efecto deseado, el truco no tiene la culpa: es el artista que no pudo revelarlo, no pudo lograr un sonido mágico.

Truco primero. El mago toma veinte cartas, las coloca sobre la mesa de dos en dos y le pide al espectador que recuerde cualquier par. Luego recoge las cartas y las vuelve a colocar sobre la mesa, solo que no en dos, sino en forma de una mesa que consta de cuatro filas y cinco columnas; en cada fila, por lo tanto, hay cinco cartas. Luego, el artista hace la pregunta: en qué filas de esta tabla están las cartas del par deseado. Habiendo recibido la respuesta, el mago señala estas cartas.

El secreto de este truco hace tiempo que dejó de ser un secreto. El intérprete usa la clave: cuatro palabras aprendidas de memoria. La mayoría de las veces estos son:

Ciencia
PUEDEN
Muchos
GITIK

A decir verdad, no sé qué es "githik", al igual que el joven héroe de la brillante historia de Lev Kassil "Konduit and Shvambrania" no pudo encontrar esta palabra en el diccionario enciclopédico. Pero sin el misterioso y desconocido "githik" el truco se vendría abajo. El significado de esta fórmula secreta es el siguiente: cada carta de una pareja concebida se coloca en el lugar de la mesa correspondiente a la misma carta. Si el espectador llama al final del foco, por ejemplo, la primera y la cuarta línea, entonces sus tarjetas se ubican en los lugares correspondientes a la letra K.

Cualquiera que tenga la intención de mostrar este truco exactamente de acuerdo con el esquema descrito debe ser consciente de que puede generar muchas preguntas por parte del espectador. Por ejemplo: "¿Por qué él, el mago, eligió exactamente veinte cartas de la baraja? Un truco, nada más. Déjame preguntarle". y pregunta Y el hechicero, que fue tomado por sorpresa, con una expresión de enojo en su rostro, busca frenéticamente una respuesta. Enfoque "resbalones". Pero el espectador no tiene nada que ver con eso. Él siempre tiene razón, espectador.

¿Qué se debe hacer en tales casos? Hay un dicho famoso: las preguntas delicadas deben responderse antes de que se formulen. Es decir, invitar al espectador a participar en el enfoque. Dígale que para dominar la habilidad con las cartas, uno debe aprender a sostener las cartas en las posiciones más extrañas a primera vista, las manos. Pídele que estire los brazos hacia adelante, dirígelos con las palmas de las manos hacia el mago y luego separa ligeramente los dedos. Solo después de esta preparación puedes obtener una baraja de cartas. Las 36 hojas. Y ahora a empezar la magia. "Por lo general, los magos hacen milagros con una carta", comenzaba la conversación, "pero quiero usar un enfoque más moderno. Nuestro truco se realizará no con una, sino con dos cartas". En este punto, sacaría dos cartas de la parte superior de la baraja, las colocaría entre el dedo meñique y el anular del espectador y le pediría que juntara estos dedos para que las cartas quedaran apretadas y no cayeran sobre la mesa. Colocaría el siguiente par de cartas entre los dedos anular y medio y nuevamente les pediría que esperaran. Bueno, y así sucesivamente, hasta el momento en que se llenan los ocho espacios entre los dedos del espectador en ambas manos. ¿Cuántas cartas tiene el espectador? Dieciséis. ¿Cuánto le queda al mago? Veinte. Aquellos con los que se desarrollará el foco. ¿Crees que nuestro espectador tendrá una pregunta sobre por qué veinte cartas están involucradas en el truco? Difícilmente. Además, el espectador experimenta un placer especial al participar personalmente en el enfoque: me convencí de esto más de una vez y ahora aprovecho cada oportunidad para involucrar a tantos espectadores-socios como sea posible en la brujería.

¿Que sigue? ¿Cuándo quedarán llenas las manos del espectador? "¿No tienes suficientes dedos ya? - pregunto. - Bueno, entonces volvamos a tu memoria". Y le sugiero que memorice dos cartas.

Luego viene el diseño de las tarjetas por letra, en parejas. Algunos magos tienen una pausa aquí, pero cómo, después de todo, necesitas deletrear veinte cartas y no desviarte, no es una tarea fácil. Y así comienzan, moviendo los labios y recordando dolorosamente el orden de la mesa, a colocar las cartas sobre la mesa. Y - deja de prestar atención al espectador enfocado. Y para entonces, ya había dominado el sistema de coordenadas de la magia y, reviviendo gradualmente, recupera el deseo de ser curioso: ¿por qué él, el hechicero, está cavando durante tanto tiempo? Está tramando algo, nada más. Es simplemente imposible hablar de magia, de magia en un espectáculo así, porque el truco no se piensa, no se resuelve, no se ensaya. Bueno, ¡para servir a un mago así! Mi consejo es que deletrear pares de cartas letra por letra debe ser lo más fácil y desafiantemente casual posible, y en este momento también es deseable contar algo interesante. Puede recordar "Konduit y Shvambraniya", detenerse en un incidente cómico que le sucedió durante el último espectáculo de este truco, incluso si no hubo tal incidente; entonces debe inventarlo o puede simpatizar con el espectador que él no podrá señalar con el dedo las líneas correctas, porque sus manos todavía están ocupadas con las cartas; bueno, entonces déjelo hablar. Lo principal es hacerlo divertido e interesante. Al final del truco, yo, señalando al espectador las cartas que ha concebido, con un movimiento le quito las cartas de los dedos, las arrojo junto a las que están sobre la mesa y me ofrezco a repetir el experimento, solo advierto que esta vez será necesario concebir no dos, sino cuatro cartas. El espectador por lo general no está de acuerdo. Y no insisto. No porque tenga miedo de cansarlo, sino porque todavía no he encontrado una fórmula secreta para una demostración tan complicada.

El segundo truco es uno de los más conocidos. Se toman 21 cartas, distribuidas en tres montones, siete cartas cada uno. El mago se va a otra habitación o se da la vuelta. El espectador piensa en cualquier carta de cualquier montón. Luego, el mago se vuelve hacia el espectador y le pide que le muestre la pila donde resultó estar la carta concebida. A continuación, el ejecutante reúne los tres montones en uno y una vez más los coloca sobre la mesa en tres montones, también de 7 cartas cada uno. El espectador vuelve a señalar un montón con su carta. El mago vuelve a juntar los grupos de siete cartas. Nuevamente, se forman tres juegos de siete cartas sobre la mesa. Nuevamente, con la ayuda del espectador, se revela un conjunto, dentro del cual se encuentra la carta deseada, y luego el mago finalmente la nombra. Aquí hay un espectáculo tradicional. ¡Qué aburridas y monótonas son sus repeticiones!

El secreto, como ya te habrás dado cuenta, se basa en matemáticas elementales. Se trata de recoger montones. El ejecutante siempre pone el montón nombrado por el espectador entre los otros dos. Y luego el mecanismo funciona automáticamente: al final, la carta concebida resulta ser la central en la pila de 7 cartas indicada, o la 11 en una fila en un conjunto total de 21 cartas, que, como puede fácilmente averiguar, resulta ser el mismo.

Todo aquí es aburrido, incluso, sospecho, la historia de este truco. ¡¿Y qué podemos decir de su demostración, cuando todo se percibe mucho más nítido?! Aquí, tal campo de actividad se abre para la meticulosidad y la causticidad del espectador burlón que ni un solo hechicero puede soportar comentarios maliciosos, si sigue servilmente el esquema trazado. Bueno, si el espectador es cortés y paciente, no importa: el trasfondo matemático se le aclarará de inmediato. La psicología humana es tal que incluso una pizca de solución priva al enigma del halo del romance. ¿Recuerdas el diálogo en The Legend of Ulenspiegel? "¿Qué vale menos que una burbuja reventada?" - "No sé". - "El Misterio Revelado".

En manos de un hechicero, el truco debería parecer un truco. Una curiosidad fascinante. O, en el peor de los casos, una estafa emocionante.

¿Dónde, cuándo empieza el recelo de uno y el ingenio del otro espectador? Creo, de la selección de exactamente 21 cartas. "Está claro", piensa el espectador, "con un número arbitrario de cartas, el truco, por lo tanto, no funcionará. ¡Le ofreceré no 21 cartas, sino todo el mazo!" ¡Pensamiento engañoso! Pero después de todo, el propio artista atrajo al espectador, ¿por qué sorprenderse? La protección no está establecida, no hay precauciones de seguridad: ¿qué tipo de alquimia puede haber? Un hechicero tan desafortunado se reunirá con la audiencia de manera más activa, y lo siento, ¡adiós, truco! ¿No es?

Sin embargo, recuerda: el truco número uno acaba de terminar. Había cartas esparcidas sobre la mesa. 16 y 20 - por separado el uno del otro. ¿Por qué no un pedestal para el próximo truco? Solo se requiere que el artista esté atento a lo que está sucediendo, manteniendo una total tranquilidad en el exterior, y cuente algo interesante de la vida del truco, por ejemplo, que el famoso mago austriaco de mediados del siglo XIX, Johann Hoftsinser, inventó, según a la leyenda, más de cinco mil trucos de cartas, y solo, sin coautores, un número absolutamente increíble, impensable para los estándares actuales. En este momento, los dedos del artista mueven las cartas que están sobre la mesa de un lugar a otro, y no le cuesta nada agregar tranquilamente una carta a 20, desde el área adyacente de 16 cartas. "Por cierto", agrega el maestro, "te voy a mostrar uno de los trucos de su repertorio, con las mismas cartas que acabo de usar". Por supuesto, el artista bromeó deliberadamente aquí al menos dos veces: cuando atribuyó este truco al repertorio de Hoftsinser y cuando aseguró a la audiencia las "mismas" cartas. Por supuesto, el verdadero número de tarjetas es "el mismo" más uno transferido, pero la garantía de ausencia de conflicto en esta etapa de la demostración resulta ser extremadamente alta, y la estafa divertida puede desarrollarse aún más.

El espectador debe memorizar el mapa. Por supuesto, puede hacerlo directamente, de frente, pero ¿será un hallazgo brillante y fascinante? Yo dudo. Pero puede recordar a otros sobre la magia del número "7", que no es sin razón que el folclore lo conmemora. "Siete palmos en la frente", "Siete no esperan uno", "Siete problemas, una respuesta": ¡nunca se sabe! Para conectar el siete extraordinario con los siete colores del arcoíris, para volver a las observaciones psicofísicas de los científicos modernos, quienes han revelado que el ancho de banda máximo de la atención humana y la memoria humana cae precisamente en siete unidades, entonces las siete cartas no vendrán como una sorpresa.

No es en absoluto necesario que el espectador memorice ninguna de las 21 cartas. Es suficiente si elige una de las siete cartas que le ofrece el mago. Esto elimina una pregunta más: sobre la especificación del montón deseado. Y luego el mago simplemente recoge las cartas, casualmente, naturalmente, las 21 cartas, cuidando solo que las siete cartas que ofreció al espectador estén entre las dos pilas restantes de 7 cartas. Entonces, el primero de los tres diseños está completo, 21 cartas están en manos del hechicero.

"Tengo un amigo", continúa el intérprete, "que todo el tiempo quiere entrenar la memoria, pero regularmente se olvida. Estoy convencido de que el tema de la memoria es relevante para muchos de los presentes. Que en nuestro ritmo acelerado vida es difícil encontrar tiempo libre para tales actividades. Hagamos esto. Ahora mostraré las tarjetas una a la vez, y luego las pondré en tres sobres, también uno a la vez. Luego mezclaré los sobres. Tendrá que decirme en qué sobre resultó ser su tarjeta". Y el mago hace lo que dice. Como resultado, cada uno de los tres sobres está cargado con siete cartas. Me permitiré un comentario: en caso de que el espectador realmente tenga mala memoria, los sobres deben tener diseños diferentes. Que lo recuerde, lo ayudaremos. Aquí está el segundo diseño completo. Llega el turno del tercero. Último.

Entregue un paquete de 21 cartas en las manos del espectador: déjelo participar en su propio engaño. Coloque tres sobres frente a él: los mismos sobres, solo que colocados boca abajo sobre la mesa. Él, el espectador, tomando una carta del mazo que le entregaste, debe ir introduciéndola por turnos en cada uno de los sobres. Aquí, ¡atención! El espectador puede cometer un error al tomar una carta de la parte superior del paquete y la siguiente de la parte inferior. Esto no se puede permitir. El enfoque no funcionará. La independencia del espectador es buena solo con moderación. El espectador también puede interrumpir sin querer la secuencia del diseño de los sobres. Y está plagado de averías. El único requisito aquí es estar en sintonía con la ola de sumo tacto y respeto. A pesar de todo. No seas un despachador, sino un navegante. No discuta con el espectador, no discuta con él; puede perder si inesperadamente se vuelve terco. Muestre tacto pedagógico, indíquele el error y, aún mejor, corríjalo de inmediato, con suavidad y belleza, y luego reanude inmediatamente el curso del enfoque. Si todo se hace con delicadeza y rapidez, el espectador se olvidará de inmediato de la falla fugaz y el enfoque seguirá su propio curso. Los sobres se llenarán correctamente.

Queda la final. ¿Solo toma y abre la tarjeta? Pobre para un mago. Pensemos: ¿hay un final más magnífico? ¿No deberíamos elegir tal, digamos, opción? ¿Señala cualquier sobre y pregunta si la tarjeta deseada está aquí? En dos casos de cada tres, según la teoría de la probabilidad, el espectador responde negativamente. Pero todavía tomas este sobre, extraes un paquete de siete cartas y dices: vamos a verificar. Y coloque un paquete de estas cartas sobre la mesa en una columna, una debajo de la otra, boca arriba. "De hecho", dices, "tu tarjeta no está aquí. ¿En qué sobre está? Muéstrame". El espectador señala: aquí, en esto. Invítelo a sacar las cartas de allí y poner cada una de ellas al lado de alguna carta de la columna recién formada. Que coloque sus cartas al azar, al azar, sin observar ninguna secuencia razonable. Además, boca abajo. Así es, ¡abajo! La magia es tan mágica. Aquí, nuevamente necesitará una vigilancia atenta, para notar dónde caerá la carta central del paquete, la cuarta consecutiva. Solo ella. Y recuerde la carta de la columna junto a la cual se encuentra: que sea un nueve de diamantes. Recuerde - y suficiente. Puedes pronunciar con seguridad cualquier texto que te venga a la mente. Por ejemplo, "el nueve de diamantes apunta a la carta que has planeado" o "toma un bolígrafo, que sea nuestra varita mágica, y voltea la carta junto al nueve de diamantes con ella". Y si el espectador desde el principio dice que su tarjeta está en el sobre que especificó, esto sucede una vez cada tres, según la misma teoría de probabilidad, ¿qué hacer? Bueno, aquí hay una opción para usted: tome este sobre, póngalo detrás de su espalda y, sacando dos cartas, colóquelas boca abajo sobre la mesa también. ¿Tengo que recordarte que en este caso, de nuevo, no dejas que la cuarta carta salga de tu campo de visión? Finalmente, solo habrá una tarjeta en el sobre. Sácala y, sosteniéndola boca abajo sobre la mesa, di: "Algunas personas piensan que esta carta en particular fue concebida porque la saqué la última. Pero pensar así es un error. En este caso, el truco sería de entre las tradicionales, y tengo más me gusta la originalidad. No es tu carta en mi mano. Echa un vistazo. Pero nos ayudará a encontrar la que estamos buscando." Con estas palabras, la pones entre la cuarta carta (buscada) y la tercera, y con un gesto elegante volteas la cuarta carta boca arriba sobre la mesa. Si el espectador se sorprende, has llegado a la meta.

¿Qué hacer con los sobres que quedan sobre la mesa? Saque las cartas de ellos y gírelas boca arriba: "ve, mi mazo es el más común y no hay duplicado de la carta deseada". O pensar en otra cosa. Propio.

Resumamos. Se ilustró un principio extremadamente importante para la ilusión, al que llamo "la importancia de lo no esencial". El mago en todos los sentidos enfoca la atención del espectador en detalles menores, decorativos y no centrales. Realiza esto con seriedad, con un propósito, como si fueran la esencia del enfoque de la ejecución. Vuelva a leer lo que escribió D. M. Urnov sobre los métodos de Defoe y notará la similitud. El mago también, jugando en el campo del espectador, apela al aspecto psicológico: lo que el ejecutante considera importante, el espectador también gradualmente comienza a considerarlo importante. La cosa es generalmente obvia, pero obvia, cuando lo sabes. ¡No lo olvides!

Truco tres. Invite al espectador a pensar en cualquier número, no menos de cinco y no más de veinticinco. Que luego tome un mazo de cartas, previamente acostado boca abajo sobre la mesa, y desde arriba, una a la vez, cuente el número de cartas igual al número previsto. Como no vas a tocar las cartas en el futuro, el espectador no necesita ocultar el número que ha elegido. Entonces, el número requerido de cartas se cuenta y se encuentra sobre la mesa. Al espectador. debe tomar estas cartas en sus manos y, comenzando desde arriba, colocarlas una a la vez en cuatro montones, justo sobre la mesa, boca abajo. Cuando todo esté hecho, invite al espectador a subir y mirar las cartas superiores. Se sorprenderá al ver cuatro ases.

Este truco se realiza automáticamente y no requiere ningún juego de manos. El secreto radica en el hecho de que el ejecutante puso cuatro ases en la parte superior de la baraja por adelantado. Cualquiera que sea el número que el espectador tenga en mente, después de regañar, son estos ases los que definitivamente resultarán ser más bajos. Y luego, después de colocar las cartas pendientes en cuatro partes, los ases volverán a ir a la parte superior de cada una de las partes, y no importa en absoluto si el número deseado es divisible por cuatro o no. El juego de manos, como se ve claramente, no se requiere aquí, pero la habilidad del mago para realizar un truco de manera efectiva adquiere gran importancia.

¿Y cómo presentarlo de manera más eficiente? Responderé con una llamada: ¡aprendamos creatividad! ¿Qué clase de mago es el que copia ciegamente lo que se le ofrece? Deja que este truco sea tu pequeña tarea. Te aseguro que no es tan difícil. Lo principal es empezar. Entonces las cosas serán más fáciles.

Uno puede estar de acuerdo con Yuri Obrezkov con respecto a la demostración de trucos en su línea, pero es mejor, ciertamente más productivo desde todos los puntos de vista, desarrollar su propia versión creativa e independiente de la actuación. Idealmente, cada truco debería tener su propia cara. Aunque solo sea porque no hay milagros similares, y cada magia de etapa dicta sus propias y solo sus propias reglas del juego.

¿Y si las reglas son diferentes cada vez, entonces no queda espacio para su unidad? ¿Y cuáles son las raíces, los cimientos, los cimientos de los patrones de tejido de la magia? ¿Y qué tan ampliamente aplicables son las técnicas recomendadas por Obrezkov?

Por supuesto, la gama de trucos expuestos por él está lejos de cubrir todos los efectos ilusorios concebibles: los trucos contados se caracterizan por una cierta intimidad, idoneidad para mostrarse no tanto desde el escenario como en un círculo estrecho de espectadores. Se llaman "Close-Up Magie": trucos para un círculo estrecho. Su extraordinaria prevalencia, extraordinaria popularidad son innegables. Y, sin embargo, son solo una parte de la vasta magia. Y las características de su demostración están inscritas en un capítulo separado en una gran enciclopedia llamada "Distracciones".

El autor soviético Alexander Vadimov entiende las distracciones como aquellas técnicas desarrolladas por siglos de práctica de la ilusión que permiten al mago desviar la atención de la audiencia de una acción a otra, dispersarla, alejarla “de revelar un secreto asociado a alguna acción del mago, un objeto, un lugar que la audiencia no debería notar". Y Vadimov enumera algunos de ellos: "un movimiento de la mano, un giro del cuerpo, una cabeza, una mirada más cercana, un" juego "de los ojos, movimientos falsos con una" varita mágica ". Y luego sigue una explicación: El espectador involuntariamente comienza a seguir al ejecutante y se pierde algo que el mago no quiere mostrarle. La atmósfera distrae la atención de la audiencia, la luz, varios equipos de un dispositivo especial y, finalmente, la conversación del mago no es más que una distracción ingeniosa ". De eso estaba hablando Obrezkov.

Al respecto, me gustaría hablarles de Malini, un mago alemán de origen polaco. Más de una o dos veces acudió al siguiente concierto con sólo una baraja de cartas en el bolsillo del pecho. Y era, según los conceptos de la gente ignorante, un accesorio muy extraño para él: la palma de Malini era tan pequeña que no podía cubrir completamente ni siquiera la carta superior, sin mencionar todo el mazo. Y, sin embargo, fue considerado un mago de primera clase. Bromeó, rió, contó anécdotas divertidas, y el público, llevado por su animada conversación "Oscar-Wilde", no notó en absoluto las manipulaciones de acrobacias que realizó, y crió por separado, aislado de la imagen "sistémica" general. resultaron ser acciones manuales de calidad reducida, agravada por su imperfección anatómica. Pero no se muestran por separado. El público, después de escucharlo, le creyó en todo, es por eso que las joyas de técnicas técnicamente complejas ya no se volvieron tan necesarias. En general, todo sucedió de acuerdo con la receta de Stanislav Jerzy Lec: "Expande tu repertorio. Enciéndete". Pero Malini actuó en consecuencia: no eligió ningún truco, sino solo los que le convenían personalmente. Los historiadores del ilusionismo, al hablar de él como un gran maestro, invariablemente recuerdan que Malini llegaba a los conciertos con las manos en los bolsillos, ya la pregunta de los perplejos mayordomos: "¿Dónde está tu atrezzo?" - respondió con una sonrisa indispensable: "Mi utilería soy yo".

En cuanto a los gestos y movimientos que distraen, está claro que si un experto realiza, digamos, cinco acciones sucesivas, ordinarias, no focales, pero muy similares entre sí, entonces su sexta acción, que recuerda a estas cinco, pero ya cargada de significado focal, Tampoco despertará sospechas entre el público, pero es precisamente este, el sexto acto, el que conduce al cierre de la persiana secreta, que libera al genio de la magia de la botella.

U otro: se sabe que ni una sola persona en el mundo puede seguir con el mismo cuidado dos acciones realizadas simultáneamente. Los magos son muy conscientes de este matiz psicológico, y si el mecanismo del secreto debe ser accionado por la mano izquierda, centran toda su atención en la mano derecha, que se encarga de realizar acciones brillantes y espectaculares, pero falsas, provocando la ira del público. atención a ellos mismos.

Y, por supuesto, tales acciones falsas deberían encajar orgánicamente en el tempo-ritmo de la demostración. Artista del Pueblo de la RSFSR E. T. Kio, de quien el crítico de arte soviético Yu. A. Dmitriev habló como uno de los más grandes ilusionistas de todos los tiempos y pueblos, recomendó: "Es necesario demostrar el equipo de tal manera, girando y abriéndolo por todos los lados, para que el público " "Vi y me di cuenta de que no le estaban ocultando nada, pero al mismo tiempo tampoco habría descubierto secretos profesionales. Aquí, literalmente, una fracción de segundo decide el asunto". el secreto del "foco, por desgracia, será revelado". Y Vladimir Rudnev excepcionalmente hábilmente muestra el truco, como si hubiera sido creado especialmente para ilustrar los aspectos orgánicos de las acciones que distraen. Agarrando en su mano izquierda una moneda tomada de la audiencia, con su mano derecha hace alternativamente dos grandes trazos con un bolígrafo o lápiz - una "varita mágica", diciendo: "Uno, dos ... - y luego, deteniéndose, se ilumina: - ¿Crees que la moneda sigue en la mano derecha? Los espectadores generalmente no difieren en la unanimidad: algunos dicen "sí", otros, "no". Luego, Rudnev abre su mano izquierda: la moneda yace en su palma. "Bueno, claro, ella está aquí. ¿Adónde puede ir?", dice alegremente y continúa: "Intentémoslo de nuevo. Uno, dos ..." - y al compás de sus palabras, la mano derecha con la "varita mágica" realiza dos movimientos de barrido altos. Pausa instantánea. "¿Dónde está mi varita?" - de repente escuchar a la audiencia. Oyen pero callan. Miraron cuidadosamente la mano izquierda, que está con la moneda, y no prestaron atención a la derecha. Pero ahora, obedeciendo a la pregunta, notan que la "varita" ha desaparecido en algún lugar de la mano derecha. "No puedo mostrar mi concentración sin ella", se disculpa Rudnev, "se me cayó, ¿o qué?" - y comienza a mirar a su alrededor, sin despegar los ojos del suelo. Y los espectadores, que también comienzan a mirar a su alrededor, de repente ven que la "varita mágica" está cómodamente colocada detrás de la oreja derecha de Vladimir. "Ah, aquí está", exulta Rudnev, se lo quita y hace la última ola. "¡Tres!" - y abre su mano izquierda. ella esta vacia "¿Dónde está la moneda?", pregunta, y de inmediato se la arrebata de la nariz. "¡Aquí está!"

El rendimiento de este truco elegante, chispeante y divertido queda muy claro en la descripción. El "palo" se inserta detrás de la oreja durante el segundo movimiento de la mano derecha, después de preguntar si la moneda está en la mano. Pero, ¿cuándo desaparece? No desaparece en absoluto: Vladimir lo cambia a su mano derecha, mirando a su alrededor en busca del "palo" desaparecido. Para arrebatar una moneda de la nariz, se debe rodar desde la profundidad de la palma derecha hasta la punta de los dedos y, llevando la mano derecha a la cara, hacer un movimiento de imitación apropiado.

"Es imposible enumerar todas las distracciones", concluye Vadimov, "pero todos los que van a trabajar seriamente en trucos encontrarán muchas distracciones nuevas que son convenientes para él". J. Tarbell, el mundialmente famoso autor de enciclopedias sobre arte ilusorio, se hace eco de él y pide una preparación cuidadosa y creativa de cada truco. Incluso te da la receta: dedica el 80 por ciento de tu tiempo a preparar el truco y solo el 20 por ciento a demostrarlo.

80 por ciento para la preparación. Es decir, en el ensayo.

Un destacado director teatral soviético, Anatoly Efros, escribió un libro, al que llamó de manera sorprendentemente simple y sucinta: "Ensayo: mi amor". Estoy convencido de que si otro director de escena soviético, Sergei Kashtelyan, creara su propia monografía, podría tener exactamente el mismo nombre. Porque ensayar todos los días, desde las diez de la mañana hasta que no se sabe de antemano a qué hora, hasta el mediodía, antes de la puesta del sol, hasta altas horas de la noche, comprobando sin cesar cada gesto de los artistas, solo una persona excepcional obsesionada creativamente es capaz de tal trabajo durante muchos, muchos años seguidos.

- Este es el hipócrita más engañoso - género laberíntico - una ilusión, - dice Kashtelyan - Realizar un truco, sabiendo de antemano cómo terminará, y mostrarlo como si no lo supieras - ¡qué gran casuística! Receta, fórmula, esquema, todas las bagatelas. Individualidad, personalidad: eso es lo que es único, e incluso una persona talentosa, aún más. Pero si es así, ¡que todos demuestren su talento! Einstein argumentó que no se debe ayudar al talento, que el talento debe abrirse camino por sí mismo, si es que realmente es talento. No estoy seguro. Creo que todavía necesitas ayuda. Por eso existimos: directores, maestros. No puedes dejar a esta gente a su suerte. Pero exigir, a partir del talento, ¡y dejar que se desarrolle! Luigi Pirandello llamó a una de sus primeras obras "Come prima, meglio di prima". Una expresión excepcionalmente buena. ¡La ley de todos los ensayos! "Como antes, pero mejor que antes".

Autor: Katashkin A.S.

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Cuidar a las mascotas a menudo puede ser un desafío, especialmente cuando se trata de mantener limpia la casa. Se ha presentado una nueva e interesante solución de la startup Petgugu Global, que facilitará la vida a los dueños de gatos y les ayudará a mantener su hogar perfectamente limpio y ordenado. La startup Petgugu Global ha presentado un inodoro para gatos único que puede eliminar las heces automáticamente, manteniendo su hogar limpio y fresco. Este innovador dispositivo está equipado con varios sensores inteligentes que monitorean la actividad del baño de su mascota y se activan para limpiar automáticamente después de su uso. El dispositivo se conecta al sistema de alcantarillado y garantiza una eliminación eficiente de los residuos sin necesidad de intervención del propietario. Además, el inodoro tiene una gran capacidad de almacenamiento, lo que lo hace ideal para hogares con varios gatos. El arenero para gatos Petgugu está diseñado para usarse con arena soluble en agua y ofrece una gama de arena adicional ... >>

El atractivo de los hombres cariñosos. 14.04.2024

El estereotipo de que las mujeres prefieren a los "chicos malos" está muy extendido desde hace mucho tiempo. Sin embargo, una investigación reciente realizada por científicos británicos de la Universidad de Monash ofrece una nueva perspectiva sobre este tema. Observaron cómo respondieron las mujeres a la responsabilidad emocional y la voluntad de los hombres de ayudar a los demás. Los hallazgos del estudio podrían cambiar nuestra comprensión de lo que hace que los hombres sean atractivos para las mujeres. Un estudio realizado por científicos de la Universidad de Monash arroja nuevos hallazgos sobre el atractivo de los hombres para las mujeres. En el experimento, a las mujeres se les mostraron fotografías de hombres con breves historias sobre su comportamiento en diversas situaciones, incluida su reacción ante un encuentro con un vagabundo. Algunos de los hombres ignoraron al vagabundo, mientras que otros lo ayudaron, como comprarle comida. Un estudio encontró que los hombres que mostraban empatía y amabilidad eran más atractivos para las mujeres en comparación con los hombres que mostraban empatía y amabilidad. ... >>

Noticias aleatorias del Archivo

Los pájaros ven ver campos magnéticos 20.07.2019

Los científicos han ideado una hipótesis inesperada que explica por qué las aves no se extravían durante las migraciones. Quizás tengan la capacidad de ver los campos magnéticos de la Tierra.

La supervisión de las aves la proporciona una proteína especial. Los ornitólogos llegaron a esta conclusión después de dos estudios: uno se dedicó a los petirrojos y el otro a los pinzones.

La proteína se llama Cry4 y pertenece a la clase de los criptocromos, que son responsables de la capacidad de reconocer los colores azul y ultravioleta y afectan la regulación de los ritmos circadianos. Se encuentran no solo en animales y pájaros, sino también en plantas.

Descubrimientos científicos recientes han demostrado que esta proteína también puede estar asociada con la magnetorrecepción, la capacidad de sentir el campo magnético del planeta.

Se sabe que las aves pueden sentir campos magnéticos solo en presencia de ondas de luz de cierta longitud. Según una nueva teoría, el azul puede desempeñar un papel importante en este proceso.

Científicos de la Universidad de Lund (Suecia) investigaron la cantidad de criptocromos Cry1, Cry2 y Cry4 en el cerebro, los músculos y los ojos de los pinzones. Resultó que el nivel de los dos primeros fluctúa diariamente y el último es estable. Los expertos concluyeron que era él el responsable de la magnetorrecepción. El estudio de los pinzones dio un resultado similar.

Además, resultó que Cry4 está agrupado en un área de la retina que recibe mucha luz. Los científicos también encontraron que las aves migratorias tienen mucha más cantidad de esta proteína que aquellas que viven en la misma región durante todo el año.

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