Menú English Ukrainian Ruso Inicio

Biblioteca técnica gratuita para aficionados y profesionales. biblioteca técnica gratuita


ENCICLOPEDIA DE RADIOELECTRÓNICA E INGENIERÍA ELÉCTRICA
biblioteca gratis / Esquemas de dispositivos radioelectrónicos y eléctricos.

Árbitro electrónico para el juego ¿Quién es más rápido? Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica.

biblioteca técnica gratuita

Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica. / Radioaficionado principiante

Comentarios sobre el artículo Comentarios sobre el artículo

Bajo este título, Radio No. 1 de 1994 publicó un artículo de A. Moskvin de Ekaterimburgo. Hablaba de la sustitución de un juez "vivo" que participaba en el arbitraje, por una máquina automática que realiza las mismas funciones. Durante muchos años, el autor explotó este juego, acumuló una experiencia considerable y llegó a la conclusión de una posible modernización del diseño. Ahora puedes jugar solo en absoluto, "asignando" las funciones del segundo jugador a la electrónica. En otras palabras, hay una máquina tragamonedas.

En la figura se muestra un fragmento de la finalización del juego, donde los nuevos detalles y cambios en el esquema se destacan con líneas discontinuas. La numeración de partes continúa lo que se inició en el original. Las reglas del juego no han cambiado mucho. El jugador debe ocupar el lugar del jugador 1. Las funciones del jugador 2 serán realizadas por la máquina.

Árbitro electrónico para el juego ¿Quién es más rápido?

Después de que se enciende la alimentación y el jugador 1 toca los contactos táctiles E2 "árbitro", después de un tiempo de no más de 5 s, aparece un nivel alto en la salida del disparador DD1.4, que enciende el LED "árbitro". . Al mismo tiempo, este nivel se alimenta a través del circuito integrador R17R15C3 y las resistencias R5, R7 a la entrada S del disparador DD1.3. La cadena integradora determina el tiempo de "reacción" del jugador 2 (autómata).

Digamos que, después del comando "juzgar", el jugador 1 "abre la boca" y no toca "su" sensor a tiempo, el nivel alto tendrá tiempo de ir a la entrada S del gatillo DD1.3. Y esto es equivalente a un toque más rápido del sensor del jugador 2. El resultado: la máquina ganó.

Si la reacción del jugador 1 es buena y toca el sensor antes de que llegue el nivel alto al gatillo DD1.3, la máquina perderá.

Cuando el juego se devuelve "al comienzo" al tocar el sensor "árbitro", aparece un nivel bajo en la salida del disparador DD1.4, el capacitor C3 se descarga rápidamente a través del circuito R16VD6 y la salida del disparador. La máquina está "lista para jugar" de nuevo.

El tiempo de "reacción" de la máquina (de 0,15 a 0,8 s) se establece mediante una resistencia variable R17.

Si dos jugadores desean jugar sin la participación de la máquina, es suficiente colocar el motor de resistencia variable en la posición de mayor resistencia (a la izquierda según el esquema); la reacción de la máquina será obviamente peor que eso. de cualquiera de los jugadores, es decir, la máquina no interferirá.

Si hay fallas en el juego, que se manifiestan en forma de una falsa extinción del LED de "juicio", debe conectar la entrada R del disparador DD1.4 (pin 11) a un cable común a través de un capacitor de 0,1 uF.

Ver otros artículos sección Radioaficionado principiante.

Lee y escribe útil comentarios sobre este artículo.

<< Volver

Últimas noticias de ciencia y tecnología, nueva electrónica:

Cuero artificial para emulación táctil. 15.04.2024

En un mundo tecnológico moderno donde la distancia se está volviendo cada vez más común, mantener la conexión y la sensación de cercanía es importante. Los recientes avances en piel artificial realizados por científicos alemanes de la Universidad del Sarre representan una nueva era en las interacciones virtuales. Investigadores alemanes de la Universidad del Sarre han desarrollado películas ultrafinas que pueden transmitir la sensación del tacto a distancia. Esta tecnología de punta brinda nuevas oportunidades de comunicación virtual, especialmente para quienes se encuentran lejos de sus seres queridos. Las películas ultrafinas desarrolladas por los investigadores, de sólo 50 micrómetros de espesor, pueden integrarse en textiles y usarse como una segunda piel. Estas películas actúan como sensores que reconocen señales táctiles de mamá o papá, y como actuadores que transmiten estos movimientos al bebé. El toque de los padres sobre la tela activa sensores que reaccionan a la presión y deforman la película ultrafina. Este ... >>

Arena para gatos Petgugu Global 15.04.2024

Cuidar a las mascotas a menudo puede ser un desafío, especialmente cuando se trata de mantener limpia la casa. Se ha presentado una nueva e interesante solución de la startup Petgugu Global, que facilitará la vida a los dueños de gatos y les ayudará a mantener su hogar perfectamente limpio y ordenado. La startup Petgugu Global ha presentado un inodoro para gatos único que puede eliminar las heces automáticamente, manteniendo su hogar limpio y fresco. Este innovador dispositivo está equipado con varios sensores inteligentes que monitorean la actividad del baño de su mascota y se activan para limpiar automáticamente después de su uso. El dispositivo se conecta al sistema de alcantarillado y garantiza una eliminación eficiente de los residuos sin necesidad de intervención del propietario. Además, el inodoro tiene una gran capacidad de almacenamiento, lo que lo hace ideal para hogares con varios gatos. El arenero para gatos Petgugu está diseñado para usarse con arena soluble en agua y ofrece una gama de arena adicional ... >>

El atractivo de los hombres cariñosos. 14.04.2024

El estereotipo de que las mujeres prefieren a los "chicos malos" está muy extendido desde hace mucho tiempo. Sin embargo, una investigación reciente realizada por científicos británicos de la Universidad de Monash ofrece una nueva perspectiva sobre este tema. Observaron cómo respondieron las mujeres a la responsabilidad emocional y la voluntad de los hombres de ayudar a los demás. Los hallazgos del estudio podrían cambiar nuestra comprensión de lo que hace que los hombres sean atractivos para las mujeres. Un estudio realizado por científicos de la Universidad de Monash arroja nuevos hallazgos sobre el atractivo de los hombres para las mujeres. En el experimento, a las mujeres se les mostraron fotografías de hombres con breves historias sobre su comportamiento en diversas situaciones, incluida su reacción ante un encuentro con un vagabundo. Algunos de los hombres ignoraron al vagabundo, mientras que otros lo ayudaron, como comprarle comida. Un estudio encontró que los hombres que mostraban empatía y amabilidad eran más atractivos para las mujeres en comparación con los hombres que mostraban empatía y amabilidad. ... >>

Noticias aleatorias del Archivo

Cada núcleo del procesador recibirá un enrutador 22.04.2012

Hace unos años, los procesadores dejaron de aumentar la velocidad de los relojes. Para garantizar un mayor desarrollo de la electrónica, los desarrolladores tuvieron que cambiar la arquitectura de los chips para hacerlos multinúcleo. Hoy en día, un procesador estándar puede ser de seis y ocho núcleos, los núcleos están interconectados por varios conductores, es decir, un bus.

El problema con los buses modernos es que solo un par de núcleos pueden 'hablar' a la vez mientras se comunican. Este efecto puede convertirse en una seria limitación en el funcionamiento de futuros procesadores que contengan cientos y miles de núcleos en un solo chip. El profesor asociado de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación Li-Shiuan Peh del Instituto Tecnológico de Massachusetts propone organizar la comunicación internuclear de la misma manera que se realizan las comunicaciones en Internet, es decir, a través del intercambio de paquetes de datos.

Cada núcleo recibe un enrutador que envía paquetes a cualquiera de las direcciones disponibles, según la salud y el estado de la red. Los procesadores multinúcleo son más rápidos que los procesadores de un solo núcleo porque las tareas computacionales se dividen entre varios núcleos que procesan datos simultáneamente. Los núcleos que calculan una tarea deben tener un canal de comunicación entre sí, sin embargo, los buses tienen restricciones, respectivamente, los procesadores de consumo también tienen restricciones en la cantidad de núcleos. Los chips de diez núcleos que se utilizan en servidores potentes están equipados con un segundo bus, pero este enfoque no será eficaz para los procesadores de un solo núcleo.

Otras noticias interesantes:

▪ Los amantes de las nueces viven más

▪ Hilos de seguimiento de gas

▪ Las células nerviosas todavía se regeneran

▪ Las habilidades matemáticas se transmiten genéticamente.

▪ El láser alejará el misil del objetivo.

Feed de noticias de ciencia y tecnología, nueva electrónica

 

Materiales interesantes de la Biblioteca Técnica Libre:

▪ sección del sitio Tecnología digital. Selección de artículos

▪ artículo Para asombrar al mundo con villanía. expresión popular

▪ artículo ¿Por qué envejecemos las personas? Respuesta detallada

▪ artículo Klopogon Dahurian. Leyendas, cultivo, métodos de aplicación.

▪ artículo Soldadura por termita. Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica.

▪ artículo Dispositivo de vigilancia por vídeo. Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica.

Deja tu comentario en este artículo:

Nombre:


Email opcional):


comentar:





Todos los idiomas de esta página

Hogar | Biblioteca | Artículos | Mapa del sitio | Revisiones del sitio

www.diagrama.com.ua

www.diagrama.com.ua
2000 - 2024