ENCICLOPEDIA DE RADIOELECTRÓNICA E INGENIERÍA ELÉCTRICA Cubo electrónico. Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica. Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica. / Radioaficionado principiante [se produjo un error al procesar esta directiva] La construcción que se describe a continuación realiza las funciones de un dado de juego, pero tiene la ventaja de que no requiere que se lance un dado real sobre una superficie horizontal. La base del dispositivo es un indicador que consta de siete LEDs HL1-HL7 (Fig. 1), dispuestos para resaltar la configuración de cualquiera de las seis caras del cubo. De acuerdo con el diagrama de bloques (Fig. 2), el dispositivo contiene un generador de pulsos, un contador, un convertidor de código (decodificador) y el indicador LED mencionado anteriormente. El diagrama esquemático del dispositivo se muestra en la fig. 3. En los elementos DD1.1-DD1.3 del microcircuito DD1, se ensambla un generador de pulso de acuerdo con el esquema estándar. Los pulsos se alimentan a la entrada C2 (salida 1) del contador, realizado en el chip DD2. Gracias a la retroalimentación de las entradas & y R (pines 3 y 2), el contador funciona con un factor de conversión de 6. Los diodos VD1-VD5, el elemento DD1.4 y los elementos del chip DD3 forman un convertidor de código binario en el " código de las caras del cubo". Las señales de este último se alimentan a los LED HL1-HL7, que indican el número caído. Las resistencias R2-R8 están instaladas para limitar la corriente a través de los LED. El dispositivo funciona así: mientras los contactos del interruptor de botón SB1 están abiertos, el generador envía pulsos de reloj al contador y los LED en el interruptor indicador con alta frecuencia, indicando las "caras del cubo" secuencialmente del 1 al 6. Tan pronto como se cierren los contactos de SB1, presionando el botón, la generación de pulsos se detendrá. En las salidas del chip DD2, se fijará un número en código binario, y en el indicador, el "número caído" correspondiente. Por lo tanto, para "iniciar" el cubo, debe encenderlo con el interruptor SA1, y para detenerlo, presione el botón interruptor SB1. Ahora digamos algunas palabras sobre el diseño y los detalles del dispositivo: microcircuitos DD1 y DD3: K155LAZ, K555LAZ; DD2 - K155IE5, K555IE5; diodos VD1 - VD5 - KD522B o serie KD102, KD103; resistencias R2-R8 cualquiera, de tamaño adecuado, con un valor nominal de 120 a 470 ohmios (el brillo de los diodos indicadores depende de su resistencia); El condensador C1 debe ser cerámico, se permite reemplazarlo con una capacidad de óxido de 1 ... 2 μF. En ausencia de tales capacitores, se pueden usar dos capacitores polares (electrolíticos) de óxido conectándolos en serie, "hacia" uno hacia el otro. Todas las partes del cubo electrónico, excepto los pulsadores SA1, SB1 y la batería, están montadas en una placa de circuito impreso de 57x70 mm, cuyo esquema se muestra en la fig. 4. Toda la estructura se coloca en una caja de plástico de dimensiones adecuadas (Fig. 5). El dispositivo recibe energía de una batería descargada con un voltaje de 4,5 V. El consumo de corriente cuando se utilizan microcircuitos de la serie K155 es de aproximadamente 40 mA. En conclusión, sobre expandir las capacidades de juego y cambiar el diseño del cubo. Si la capacitancia del capacitor C1 aumenta a 50-100 μF, y en lugar de la resistencia constante R1, se instala una variable con una gran resistencia, entonces la frecuencia de conmutación del indicador se puede cambiar en un amplio rango. Luego, a valores bajos de la resistencia de la resistencia R1, el valor caído en el indicador es aleatorio (el dispositivo realiza la función de un cubo). Con valores grandes de la resistencia de la resistencia R1, la frecuencia de conmutación de las "caras del cubo" disminuye, lo que le permitirá controlar visualmente y fijar el número en el indicador (juegos de reacción). El dispositivo se puede simplificar significativamente si el contador se excluye del diagrama de bloques (ver Fig. 2) y los pulsos del generador se convierten inmediatamente en códigos indicadores. Esto se puede lograr usando tres D-flip-flops, por ejemplo, los incluidos en el chip K155TM8, conectándolos a un contador de anillo. El esquema del dispositivo modificado se muestra en la fig. 6, y el diagrama de tiempo de las salidas de los disparadores (puntos A, B, C y D) - en la fig. 7. El generador de pulsos se ensambla en los elementos lógicos del chip DD1. Los pulsos rectangulares de su salida (pin 8) se envían a la entrada de conteo del chip DD2 (pin 9). En el frente del cuarto pulso, gracias a la retroalimentación a través del elemento DD1.4, los disparadores se restablecen a cero (al comienzo del séptimo ciclo). Por lo demás, el funcionamiento del dispositivo es el mismo que el anterior. No se desarrolló la placa de circuito impreso para esta versión del cubo electrónico. Autor: D. Mamichev, p/o distrito Shatalovo-1 Pochinkovsky. Región de Smolensk Ver otros artículos sección Radioaficionado principiante. Lee y escribe útil comentarios sobre este artículo. Últimas noticias de ciencia y tecnología, nueva electrónica: Cuero artificial para emulación táctil.
15.04.2024 Arena para gatos Petgugu Global
15.04.2024 El atractivo de los hombres cariñosos.
14.04.2024
Otras noticias interesantes: ▪ La recompensa honesta mejora la memoria ▪ Sistema de un solo chip Broadcom BCM43907 ▪ Neumáticos para rovers planetarios Feed de noticias de ciencia y tecnología, nueva electrónica
Materiales interesantes de la Biblioteca Técnica Libre: ▪ sección del sitio Transferencia de datos. Selección de artículos ▪ artículo No tener donde recostar la cabeza. expresión popular ▪ Artículo Aceptador de pedidos. Instrucción estándar sobre protección laboral ▪ artículo Antena multibanda 3,5-28 MHz. Enciclopedia de radioelectrónica e ingeniería eléctrica.
Deja tu comentario en este artículo: Todos los idiomas de esta página Hogar | Biblioteca | Artículos | Mapa del sitio | Revisiones del sitio www.diagrama.com.ua |