LIBROS Y ARTÍCULOS Canopus Edius Pro. Manual de usuario Canopus Corp. decidió no limitar la curiosidad de los usuarios de todo el mundo y lanzó una versión de prueba del programa para su descarga gratuita (con preinscripción en el sitio web de la empresa). Se trata de una versión totalmente funcional con una única característica común: su funcionamiento está limitado a treinta días. Durante la instalación, aparece una advertencia en una ventana emergente de que el programa requiere un acelerador de gráficos con una capacidad de memoria de 128 MB o más. Como antes, es necesario reiniciar el sistema operativo una vez completada la instalación. Un protector de pantalla ligeramente rediseñado hace una aclaración: se declara la capacidad del programa para procesar vídeo HD en tiempo real. Cuando inicia el programa por primera vez, el programa requiere que especifique la carpeta donde se crearán los nuevos proyectos de forma predeterminada. La ventana de inicio para crear un nuevo proyecto contiene los mismos ajustes preestablecidos, pero aquí también han aparecido nuevos elementos: Over Scan Size, que es responsable del tamaño del área invisible en el televisor en los bordes de la pantalla (de 0 a 20 %) y Nivel de referencia de audio, con el que puede configurar el nivel de sonido general. Vemos las primeras diferencias importantes al cargar las ventanas de trabajo del programa. La interfaz todavía está dividida en tres ventanas separadas, cada una de las cuales es un módulo separado que aparece en la barra de tareas de Windows. Me complació la inteligencia del programa, que se manifestó en la apertura automática del espacio de trabajo en ambos monitores detectados; la versión anterior del paquete tuvo que ser "entrenada" para hacer esto creando manualmente un nuevo diseño. Aunque el concepto general de creación de un espacio de trabajo sigue siendo el mismo, aún se observan algunos cambios menores: por ejemplo, las esquinas de las ventanas, que eran redondeadas en la versión anterior del paquete, ya no tienen agujeros a través de los cuales se ve el escritorio. . Los paneles Información, Marcador y Efecto todavía tienen la capacidad de anidarse entre sí para ahorrar espacio libre en la pantalla; sin embargo, ahora la paleta principal del programa, Bin, que almacena todos los archivos importados al proyecto, también tiene esto. capacidad. Para colmo, los desarrolladores finalmente han equipado el programa con una barra de menú familiar para todos los usuarios, ubicada, como debería estar, en la parte superior del área de trabajo. En las imágenes a continuación puede ver todas las diferencias enumeradas.
Habiendo decidido no limitarnos solo a una combinación de colores similar al caqui, los desarrolladores incluyeron la posibilidad de cambiar radicalmente la paleta del espacio de trabajo. Entonces, moviendo tres controles deslizantes, cada uno de los cuales es responsable de su propio color, puede cambiar el color de la interfaz en el color que mejor perciba un usuario en particular. Pero la verdadera satisfacción la experimentarán los usuarios que anteriormente trabajaron en la versión anterior y que por primera vez lanzaron el nuevo Edius desde otra. Es decir, por la presencia de un icono aparentemente discreto que ya está presente en el nuevo proyecto. ¡Sí, ya está! Secuencias anidadas o, en otras palabras, líneas de tiempo. Algo de lo que los usuarios a menudo carecían y tenían que prescindir, ideando el uso del filtro Región multitarea. Ahora todo es diferente: cualquier película se puede dividir en partes, fusionando todas las líneas de tiempo creadas en una sola. Esto elimina el riesgo de daño accidental al proyecto debido a un solo movimiento descuidado del mouse, lo que probablemente les sucedió a algunos de los usuarios. La creación de una nueva línea de tiempo se realiza seleccionando el elemento Nueva secuencia en el menú contextual de la paleta Bin. En las propiedades de la línea de tiempo, puede darle un nombre, ver o cambiar algunos parámetros del video (Edius es famoso por su capacidad para trabajar simultáneamente con una variedad de videos) y también cambiar la apariencia del ícono: establezca el color del marco. o el marco que se mostrará en él. La próxima innovación sigue los pasos seguidos por la mayoría de los desarrolladores de software de edición de vídeo profesional. Este es un modo de edición multicámara. Si antes, para procesar material filmado con varias cámaras, era necesario esforzarse y utilizar métodos no obvios (uno de ellos se describe en el artículo Edición en Canopus Edius Pro. Secretos conocidos por todos), ahora el programa le permite utilizar un módulo estándar, de diseño bastante conveniente. El modo multicámara se habilita presionando la tecla F8 o el botón Edición multicámara. De forma predeterminada, no existe tal botón en la paleta de herramientas de la línea de tiempo; deberá abrir la configuración del programa (Configuración > Configuración de la aplicación) e ir a la sección responsable de personalizar la interfaz. Aquí debe seleccionar Personalizar > Botón en el árbol en el lado izquierdo de la ventana y Línea de tiempo en la lista desplegable en el lado derecho. Ahora solo queda encontrar el botón que está buscando (está ubicado en la ventana con el título Botones disponibles) y, habiéndolo seleccionado, moverlo a la ventana Botones actuales. Ahora este botón se mostrará en la barra de herramientas de la línea de tiempo:. Después de colocar pistas de video en la línea de tiempo, que representan material filmado con diferentes cámaras, debe activar este botón; se activará el modo de edición multicámara. Ahora puedes presionar la barra espaciadora para comenzar a reproducir la línea de tiempo. Todo lo que le queda al usuario es monitorear la imagen en la ventana Master (esta ventana muestra el resultado final de la edición multicámara). Es necesario estar atento a la imagen de las otras ventanas. Una vez que el vídeo que deseas incluir en la película comience en una de las pequeñas ventanas indicadas por índices, deberás hacer clic en esta ventana. Inmediatamente después de hacer clic, la ventana se enmarcará con un marco amarillo y el contenido de esta ventana se mostrará en la ventana principal, la ventana Maestra. Es un poco como un juego simple que entrena tu reacción. Se sabe que muchos aficionados ávidos (y aún más profesionales) odian realizar operaciones, especialmente monótonas, utilizando un manipulador de mouse. Pero Edius es un verdadero paraíso para personas tan exigentes, este hecho ya se ha mencionado varias veces antes. Una simple impresión de los atajos de teclado personalizados para todos los comandos utilizados en la versión anterior de este programa ocupa varias páginas de texto. Lo mismo ocurre en la nueva versión: los desarrolladores, que introdujeron muchas innovaciones en el programa, no los dejaron sin los atajos de teclado necesarios. Por ejemplo, durante la edición multicámara, en lugar de jugar con el cursor del mouse en un intento de activar una u otra pantalla a tiempo, puede usar las teclas 1 a 8 ubicadas en el teclado en la sección Num. Cada tecla tiene un número correspondiente, que se muestra en la esquina superior izquierda de cada miniventana. A menudo, a una velocidad de reproducción estándar, es bastante difícil seguir la imagen cambiante en todas las pantallas y existe el riesgo de perderse el momento adecuado. Pero aquí también los desarrolladores ayudaron: una vez que comienzas a reproducir la línea de tiempo, puedes cambiar la velocidad de reproducción en cualquier momento e incluso ejecutarla en la dirección opuesta. Esto se hace usando las teclas estándar J, K y L (Atrás, Detener y Adelante). Al presionarlos nuevamente cambiará la velocidad de reproducción. Los "mousekeepers" tampoco se ofenden: si durante la reproducción presiona el botón central del mouse en el área de la línea de tiempo, se activa el modo para cambiar la velocidad de reproducción. Ahora puedes cambiar fácilmente la velocidad simplemente girando la rueda del ratón. El siguiente reconocimiento a los desarrolladores es por incluir la tan esperada función de edición basada en puntos clave. Ahora, utilizando estos puntos, puede personalizar el funcionamiento de los filtros ubicados en la sección Corrección de color. Cualquiera que haya utilizado alguna vez los puntos clave y comprenda cómo funcionan dominará instantáneamente esta innovación. Lo único negativo aquí es el defecto en la interfaz. A pocas personas les gustan las ventanas de un tamaño fijo y, en el caso de configurar los puntos clave del filtro YUV Curve, es un completo desastre. Los desarrolladores limitaron el campo de actividad del usuario a unos míseros centímetros de espacio. Sin embargo, los tamaños de ventana rígidamente fijos y, por regla general, pequeños, son una característica conocida desde hace mucho tiempo de los productos Canopus Corp.; basta recordar la interfaz XPlode. Un usuario experimentado probablemente conozca la existencia de un pequeño módulo llamado Canopus DV Speed Controller, con el que puede cambiar suavemente la velocidad de reproducción de video. Desafortunadamente, trabajar con este módulo se complica significativamente por la falta de integración en el programa Edius; además, este módulo solo puede funcionar con video comprimido con el códec Canopus DV (y siempre que este códec esté disponible en el sistema). Se ve así: la parte del video que necesita procesamiento (cambios suaves de velocidad) debe exportarse desde la línea de tiempo a un archivo separado, que posteriormente es procesado por el módulo Canopus DV Speed Controller. Aquí todo es bastante simple: seleccione el archivo que desea convertir; indica la carpeta y el nombre del archivo que debe crearse. Un usuario meticuloso comprenderá fácilmente las configuraciones restantes, debido a todas las configuraciones aquí: el porcentaje de aceleración/desaceleración y el método de aceleración/desaceleración: Constante en SF, Variar de original a SF, Variar de SF a original, Variar a SF en el punto medio. El resultado del procesamiento es otro archivo que, a su vez, requiere importación al proyecto Edius actual. Semejante “bailar con panderetas”, y todo por un cambio hermoso y suave en la velocidad de reproducción. Al crear la nueva versión de Edius, los desarrolladores aparentemente escucharon las oraciones del usuario. Aquí está, un módulo para trabajar con la velocidad de reproducción integrado en el shell del programa: Time Remap, llamado desde el menú contextual. Los desarrolladores razonaron lógicamente que lo más conveniente es gestionar el tiempo utilizando los mismos puntos clave. Así es, pero en el proceso de creación del módulo, se perdió lo más destacado esperado: editar la aceleración (¡no la velocidad!) usando curvas. Al observar la interfaz del módulo, se podría pensar que Time Remap escala la velocidad del video de manera estrictamente discreta, sin ninguna desaceleración o aceleración gradual. El cambio en la velocidad de reproducción del video depende de la distancia entre el punto original y su nueva posición en la línea de tiempo. Es imposible confundirse: los puntos están conectados entre sí mediante segmentos rectos (que en los sueños del usuario deberían ser curvas editables). Para poner los puntos sobre las íes y descubrir si la aceleración cambia de forma discreta o suave, hagamos un experimento sencillo. Usemos la capacidad de Edius para exportar video junto con el código de tiempo: busque en la configuración del programa el elemento responsable de mostrar el código de tiempo en la pantalla y mueva estos símbolos de servicio al centro del cuadro. Cree un Color Matte de un color arbitrario y colóquelo en la línea de tiempo; Deja que la duración de este clip sea de un minuto. Exporte el vídeo haciendo clic en Exportar > Imprimir en archivo (Mostrar código de tiempo) y seleccionando cualquier códec. Ahora la calidad del vídeo no es importante para nosotros: los números ubicados en el centro del cuadro serían distinguibles. Vayamos nuevamente a la configuración del programa y regresemos la línea del código de tiempo a donde estaba de forma predeterminada: en la parte inferior del cuadro. El clip resultante de un minuto lo colocaremos al comienzo de la línea de tiempo, habiéndolo limpiado previamente de todo lo innecesario. Ahora trabajemos con el clip en el módulo Time Remap. Movamos el indicador de tiempo a la marca de 50 segundos y creemos un punto clave. Tomando este punto verde con el cursor del mouse, muévalo hacia la izquierda hasta la marca de 10 segundos. Guarde el resultado de los cambios haciendo clic en Aceptar. Una vez hecho esto, la velocidad de reproducción del vídeo debería cambiar de la siguiente manera: los primeros 50 segundos del clip deberían transcurrir dentro de los primeros 10 segundos de la línea de tiempo, y viceversa: los 10 segundos restantes del clip deberían extenderse a lo largo de 50 segundos de la línea de tiempo (por lo tanto, el módulo Time Remap intenta no cambiar la duración total del clip procesado). Ahora observemos detenidamente los primeros diez segundos de la línea de tiempo en la ventana del monitor, "tomando lecturas del contador" cada segundo. Sí, es cierto: ¡todavía se está produciendo una desaceleración gradual! El cálculo más simple nos convence de esto: el código de tiempo a continuación muestra el tiempo real en la línea de tiempo, el código de tiempo en el centro del cuadro es nuestro clip. Marcamos con números azules el número de fotogramas reproducidos durante el período de tiempo seleccionado: un segundo. Entonces, vemos que en el primer segundo se reprodujeron 7 segundos y 3 fotogramas de vídeo, lo que equivale a 178 fotogramas. Durante el segundo segundo, ya 199 cuadros (no está claro de dónde vino esta extraña aceleración; aparentemente, el módulo, preparándose para el trabajo, comenzó demasiado alto). A continuación, una desaceleración gradual continua, de 183 fotogramas en el tercer segundo a 21 fotogramas en el último décimo segundo. Con base en los datos obtenidos, puede construir de manera segura una curva que reflejará el funcionamiento real del módulo Time Remap. También se ha mejorado el trabajo con sonido: ahora, a petición del usuario, puede organizar el trabajo con sonido de modo que en la línea de tiempo no se muestre un canal de audio, sino dos, tres o cuatro, dependiendo de cuántos canales de audio tenga el clip. procesado tiene. Cada canal de audio se puede mostrar en una pista de audio separada, mostrando solo sus características inherentes. Además, Edius ahora puede importar audio en formato AC-3. Por lo tanto, procesar clips en los que el sonido está comprimido utilizando tecnologías Dolby Digital ya no es difícil: no es necesario realizar una transcodificación de audio preliminar. El códec Canopus HQ integrado se ha mejorado una vez más. Ahora declara soporte total para el canal alfa, lo que permite abandonar el almacenamiento de metraje en forma de imágenes estáticas. La página del programa (canopus.com/products/EDIUSPro/newfeatures.php) anuncia un nuevo método de codificación para video de alta definición: Edius Speed Encoder para HDV (canopus.com/products/EDIUSPro/speedencoderforHDV_closeup.php). Este módulo se implementa como un elemento adicional que se puede seleccionar en la ventana de exportación. La misma página muestra los resultados de varias pruebas, donde este módulo eclipsa fácilmente no sólo a Adobe Premiere Pro v. 1.5, pero incluso el ProCoder Express “nativo” para Edius. Pero no deja de ser extraño: a pesar de que la página describe la nueva tecnología incluida en Edius 4, las pruebas involucran versiones de software que no son muy recientes. ¡Incluso el héroe de la ocasión que participa aquí, Canopus Edius Pro, tiene la versión 3.6! Si cree en los resultados de esta prueba, la velocidad de codificación con Speed Encoder para HDV es casi dos (!) veces mayor que la de los competidores enumerados. Pero estamos considerando una nueva cuarta versión del producto. Entonces, realicemos nuestra propia prueba, que incluirá las últimas versiones de ambos paquetes de la competencia: Adobe Premiere Pro 2.0 y Canopus Edius Pro 4.0. Preparemos un metraje corto en el programa Particle Illusion, que consiste en una secuencia TGA, que representa un fondo multicolor que se mueve a velocidad media. Ahora exportemos un minuto de dicho vídeo a un archivo de Edius Pro 4.0 seleccionando nuestro tema experimental en la ventana Seleccionar complemento exportador. Dejemos la configuración de vídeo por defecto: Canopus Edius Pro 4.0 trabajó en esta tarea durante 8 minutos y 10 segundos. Recordemos este resultado y creemos un video con los mismos parámetros, pero usando Adobe Premiere Pro 2.0. Aquí es posible exportar vídeo con tales características utilizando Adobe Media Encoder. El programa tardó 5 minutos y 20 segundos en reproducir un vídeo de un minuto. Quizás haya llegado el momento de hablar de la configuración del ordenador en el que se realizó la prueba: se trata de un AMD Athlon 64 3200+, 1024 MB DDR SDRAM. Como puede ver, en esta configuración no fue posible obtener ninguna ganancia de tiempo. Ahora repitamos la misma prueba, pero en una computadora con una configuración diferente: Intel Pentium 4 640 (Prescott 2M), 1024 MB DDR SDRAM. Aquí Edius logró renderizar el mismo proyecto un poco más rápido: 6 minutos y 12 segundos. Sin embargo, Adobe Premiere Pro no decepcionó: 4 minutos y 6 segundos. Curiosamente, existe una total discrepancia con los resultados que figuran en la página que describe el codificador de velocidad para tecnología HDV. Quizás la razón de esto sean las condiciones de prueba cuidadosamente seleccionadas realizadas por los desarrolladores de Canopus Corp. Por ejemplo, Adobe Premiere Pro trabajó con vídeo capturado utilizando el códec CineForm Aspect HD, mientras que Edius Pro renderizó vídeo comprimido con Canopus HQ; Las versiones de software no son las más recientes a día de hoy, lo que no es del todo justo. Es difícil decir qué motivos llevaron a Canopus Corp. Considere el paquete de Adobe como su único competidor. Quizás los directivos de Canopus Corp. ¿Está atormentado por la prevalencia y popularidad de los productos de Adobe? Sea como fuere, es demasiado pronto para decir que Edius, un ejemplar tan único y raro en el mundo de los editores de vídeo, se está volviendo similar a los productos de Adobe estandarizados desde hace mucho tiempo. Publicación: ixbt.com Recomendamos artículos interesantes. sección videoarte: ▪ La iluminación como componente de la filmación de videos. ▪ Taller de montaje para principiantes. Ver otros artículos sección videoarte. Lee y escribe útil comentarios sobre este artículo. Últimas noticias de ciencia y tecnología, nueva electrónica: Máquina para aclarar flores en jardines.
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