LIBROS Y ARTÍCULOS La iluminación como componente de la filmación de videos. Se sabe desde hace tiempo que una iluminación inadecuada puede dificultar el reconocimiento de la persona en la pantalla. Las tomas de aficionados y profesionales con composiciones seleccionadas con la misma precisión a menudo difieren en la calidad de la luz. El rango de brillo percibido por el ojo humano excede en gran medida el rango de sensibilidad a la luz de cualquier cámara, y la imagen grabada en video puede diferir significativamente de lo que vemos. Por ello, debemos esforzarnos por conseguir una iluminación uniforme de la escena, evitando contrastes excesivos, especialmente al fotografiar personas. Los requisitos de iluminación aumentan para los fotogramas que posteriormente se utilizarán para la edición no lineal. Al digitalizar, el ruido de cuantificación puede aparecer en grandes áreas oscuras de la imagen en forma de puntos de luz que parpadean caóticamente: "nieve", y las áreas sobreexpuestas pierden claridad y se "extenden". La situación empeora aún más si dichos fotogramas se procesan posteriormente mediante programas de edición que utilizan todo tipo de efectos de vídeo. Para el procesamiento de vídeo no lineal, son más adecuados los fotogramas bastante claros y suaves (suaves), sin grandes áreas monocromáticas. Con luz no direccional reflejada, por ejemplo, en nubes, techos o paredes, la imagen es muy suave, sin sombras. Con luz dispersa (difusa), por ejemplo del sol a través de las nubes o la niebla, de una lámpara con pantalla difusa, las sombras se vuelven semisuaves. La luz solar estrechamente dirigida en un día claro o la luz de un reflector produce sombras profundas y un fuerte contraste incluso cuando el haz se desvía ligeramente del eje óptico de la lente. La iluminación adicional o la dispersión de la luz de los objetos circundantes, las nubes o las pantallas reflectantes especiales suavizan la iluminación. Para eliminar el exceso de luz se utilizan pantallas absorbentes para aumentar el contraste de determinadas zonas de la imagen. El contraste de iluminación está determinado por la relación entre el brillo (en números de exposición) de la superficie gris de referencia en la luz y su brillo en la sombra. Dado que los vídeos se ven a la luz del día, no es aconsejable hacer que el contraste en los rostros de las personas sea superior a 2,5-3, y la relación de brillo de las áreas más claras y más oscuras del encuadre no debe exceder las 30 unidades. El grado de contraste en los fotogramas le da a la escena un cierto ambiente; esta propiedad de la iluminación se ha utilizado ampliamente desde los albores de la cinematografía. El color suaviza un poco el efecto, pero siempre se puede atenuar. En escenas románticas se puede utilizar una imagen suave en colores cálidos y oscuros sin detalles decorativos. Un contraste reducido en los colores claros o una neblina de aire luminosa y difusa evocan un ambiente lírico, contienen un elemento de cierta subestimación. Al aumentar el contraste y las sombras profundas, puedes enfatizar el dramatismo del momento. El contraste de la imagen se ve afectado por la dirección de la fuente de luz principal. La percepción del volumen y la forma de los objetos depende en cierta medida de la dirección en la que cae la sombra. La iluminación frontal (luz directa desde el costado de la cámara, por ejemplo desde el sol bajo) elimina las sombras, la textura de los objetos es casi invisible. Con tanta luz es difícil transmitir la profundidad de la escena; el espacio se vuelve plano. Los rostros de las personas son poco reconocibles. La iluminación frontal sólo es adecuada para planos lejanos donde no se requieren detalles de dibujo. La luz cenital frontal (detrás de la espalda del operador, desde el costado y desde arriba) con ángulos de dirección de arriba a abajo y de costado al eje de la lente de 30-60° es la más universal, el contraste es moderado, puede fotografiar personas. La iluminación lateral crea sombras oscuras, enfatiza el volumen de los objetos y la textura de las superficies y aumenta el contraste. Las sombras de objetos con forma curva adquieren transiciones suaves. La iluminación lateral es adecuada para fotografía de paisajes. El mayor contraste y efecto tridimensional aparece con la luz perpendicular al eje de la lente. La luz del mostrador aporta brillo a los objetos, aporta ligereza y ligereza. No se ven detalles en sombras profundas. Esta luz se puede utilizar para crear un determinado estado de ánimo. Es aconsejable dirigir la iluminación de fondo (contraluz) desde abajo para que los rayos directos no entren en la lente. Da sombras muy profundas. El objeto está representado por su silueta. Cuando seleccionas la exposición para la luz, se forma un halo suave alrededor de los objetos, y cuando seleccionas la exposición para la sombra, aparece un borde de luz claro en el contorno del objeto. Los objetos translúcidos brillan desde dentro. Para fotografiar objetos brillantes y chispeantes, es mejor dirigir la luz entrante paralela a su superficie. Así, las ondulaciones o superficies del agua lucen hermosas bajo el sol poniente. La iluminación cenital produce sombras cortas y crea una sensación de calor. El uso independiente de esta luz es extremadamente limitado; se requiere al menos una iluminación frontal adicional. El espectro de emisión de una fuente de luz se caracteriza por su temperatura de color. Su valor es numéricamente igual a la temperatura a la que es necesario calentar un cuerpo absolutamente negro para que comience a emitir luz de la misma composición espectral que la fuente caracterizada. Un cambio a la región roja del espectro significa una disminución y un cambio a azul significa un aumento en la temperatura del color. El valor estándar de luz blanca en los televisores es 6500 °K. El ojo humano distingue bien los colores tanto de día como bajo la luz de las lámparas, aunque objetivamente el color de los objetos varía según la tonalidad de la fuente de luz y el color de la superficie. Las partes blancas toman el color de la fuente de luz y las partes coloreadas cambian de color de tal manera que a veces es difícil predecir el resultado por adelantado. El cerebro corrige la percepción, por lo que incluso en condiciones de iluminación difíciles, es posible que no notemos distorsiones de color. La medición de la temperatura de color de una fuente de luz en una cámara de video se basa en una comparación de la intensidad de los componentes rojo y azul del espectro de emisión. Para configurar automáticamente el balance de blancos, los parámetros de muchas fuentes de luz se almacenan en la memoria de las videocámaras. Pero bajo iluminación mixta o iluminación por una fuente de luz con un espectro de emisión discontinuo, pueden aparecer errores en la operación de automatización, y luego las superficies blancas ya no se mostrarán como blancas en la pantalla, y aparecerá un tinte de color en toda la imagen. . Incluso si el balance de blancos se establece correctamente, las características de color de la iluminación aún cambian el contraste y la saturación de la imagen. En primer lugar, las superficies pintadas en colores opuestos al cambio de color de la fuente de luz aparecen más oscuras que bajo la luz blanca, su color se vuelve menos saturado. Así, bajo lámparas incandescentes, las partes azul y azul de los objetos pierden su brillo, y bajo lámparas fluorescentes fluorescentes (temperatura de color de hasta 7500 °K), las superficies rojas, naranjas y amarillas pierden su brillo. La iluminación Blueshift hace que los labios de una persona parezcan casi negros y la cara se vuelve demasiado dramática. En segundo lugar, las superficies pintadas en colores similares al cambio de color de la fuente de luz se vuelven más claras en la pantalla que su entorno. Por esta razón, la iluminación directa con lámparas incandescentes (temperatura de color 2500-3200 °K) hace que el rostro de una persona blanca sea plano e inexpresivo, mientras que los labios se aclaran y se "desdibujan". Publicación: video-lighting-notes.blogspot.com Recomendamos artículos interesantes. sección videoarte: ▪ La iluminación como componente de la filmación de videos. ▪ Edición de video para principiantes. Ver otros artículos sección videoarte. 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