EXPERIENCIAS ENTRETENIDAS EN CASA
Parientes lejanos del cine. experimentos fisicos Experiencias divertidas en casa / Experimentos de física para niños. A continuación se muestran algunos experimentos antiguos que puede realizar fácilmente utilizando los medios más simples. Probablemente ya estés familiarizado con algunos de estos experimentos; han sido descritos por muchos autores, porque ha pasado mucho tiempo desde que se inventaron y, sin embargo, se les debe prestar atención. El primer experimento se basa en la memoria visual: los ojos son capaces de retener la imagen visual de una imagen ya desaparecida durante aproximadamente 0,1 fracciones de segundo. Incluso la imagen aquí es la misma que se mostró en aquellos tiempos lejanos. Dibuja una jaula en un lado de un pequeño círculo de cartón y un pájaro en el otro lado. Adjunte dos hilos al círculo. Cuando el círculo de las cuerdas gira rápidamente, parece que el pájaro está sentado en una jaula. Este dispositivo se llamó "Taumótropo". Puedes mostrar tu iniciativa y hacer diferentes dibujos divertidos que, combinados, también darán una imagen completa. Para el segundo experimento, fabricaremos un dispositivo más avanzado que el taumótropo. Si el "Taumótropo" tiene sólo dos imágenes, que cuando se giran se combinan en una sola, entonces el nuevo dispositivo, que ahora conocerá, tiene cuatro imágenes, que ya dan la impresión de movimiento. Este dispositivo se llamó "Praxinoscopio". Tome dos trozos de cartón de 10 centímetros de largo y 7 centímetros de ancho. Haz una ranura de 4 cm en cada uno de ellos, en el medio. Inserta un trozo de cartón dentro de otro para formar una cruz. De otro trozo de cartón, corte un círculo con un diámetro de 7 centímetros y péguele una cruz. Reforzarlo con esquinas de papel recubiertas con pegamento. Haga un agujero en el medio del círculo con un punzón e inserte en él un radio de bicicleta o un trozo de alambre liso de 1,5 a 2 milímetros de grosor. Es necesario que la aguja de tejer se presione firmemente contra una de las esquinas de la cruz. Asegúrelo allí con tiras de papel recubiertas con pegamento. El radio debe estar firmemente reforzado y debe poder girar únicamente con una cruz. En cuatro tiras de papel de 7 centímetros de ancho y 10 centímetros de largo, dibuje con tinta un hombrecito en el medio: un hombrecito saltando y agitando los brazos. Todas las posiciones de sus brazos y piernas, diferentes entre sí, parecen continuar ciertos movimientos, transmitiendo momentos individuales de movimiento. Fije los diseños a las cuatro esquinas de la cruz con clips y, sosteniendo la aguja de tejer verticalmente, gírela con los dedos. El hombrecito dibujado saltará y agitará los brazos. No es necesario girar muy rápido, comprobarás tú mismo a qué velocidad de rotación el movimiento será más claro. Piensa en qué más puedes dibujar. Puedes crear varias imágenes en movimiento entretenidas y mostrárselas a tus amigos (lo hicieron hace más de cien años). Se puede proponer otro modelo de esta experiencia. Tome una caja de pastel redonda. Dibuja en el interior de la caja pequeñas figuras de personas que realicen algunos movimientos de forma constante. Por supuesto, puedes hacer cualquier dibujo que cambie de alguna manera. Haz una hendidura estrecha encima de cada imagen. Coloca la caja sobre el tocadiscos eléctrico y enciéndelo para que la caja comience a girar. Si miras figuras dibujadas o imágenes a través de rendijas parpadeantes, las imágenes se moverán. El tercer experimento lo realizaremos con un dispositivo más avanzado: una luz estroboscópica. También se basa no sólo en la memoria visual, sino también en nuestra capacidad de combinar mentalmente momentos individuales de movimiento en una imagen en movimiento. Recorta un disco grande con un diámetro de 20 a 30 centímetros de cartón. Si no es blanco, ponle papel blanco. Corta ocho hendiduras de 3 centímetros de largo y 1 centímetro de ancho, a distancias iguales entre sí, alejándote un poco del borde. Debajo de cada espacio, dibuje un dibujo (por ejemplo, un hombre haciendo gimnasia) exactamente en un lugar determinado y del mismo tamaño. Luego tome un clavo grande, coloque sobre él un círculo pequeño cortado de cartón, luego un disco grande con un agujero e inserte el clavo en el mango cortado de madera. Párese frente a un espejo grande y, sosteniendo el clavo en posición horizontal, gire el disco de diseño hacia el espejo. Gire rápidamente el disco con la mano y mire a través de las rendijas del espejo. Verás cómo el hombre dibujado se dedica intensamente a la gimnasia y más rápido gira el disco. Piensa por ti mismo qué más puedes dibujar. Cada movimiento debe transmitirse en varios dibujos en diferentes posiciones. Las películas animadas se crean casi de la misma manera: los artistas hacen miles de dibujos, que luego son fotografiados en una película, y luego los dibujos en la pantalla cobran vida: corren, saltan, ríen, lloran; hacen todo lo que los artistas pretendían. . En conclusión, digamos de qué otra manera se pueden "revivir" los dibujos. Cose un libro con pequeñas hojas de cartón fino. En el lado opuesto al borde cosido, en cada hoja, haga dibujos con momentos individuales de movimiento. Los dibujos “cobrarán vida” cuando sueltes rápidamente una hoja de papel de debajo de tu dedo y sostengas el resto. Como puedes ver, las películas de animación aparecieron antes de que se inventara el cine... Autor: Rabiza F.V. 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